第一卷舊時代的遺跡與亡靈公主
第一章危機
“說起來特諾遊戲製作公司真是厲害!能夠將前世紀在”最終戰役“中的”女武神“戰鬥機甲重現到沉浸式體感遊戲(通過微波模擬人體多重感覺訊號輸入到大腦中,以此產生正真的”虛幻“世界。)《星河·神跡》中,真是不可思議呢!要不是我在《星河·神跡》中親自操作,我都不會相信竟然有這麼高的擬真度,就像本人真的在駕駛一樣!”
“喂,姐姐,你在聽嗎?!真是的!人家課業負擔那麼重,還抽出時間回老家親自探望你,你怎麼總是一副心不在焉的樣子,不理人家呀!”
比起濃妝淡抹,個性活潑的妹妹,姐姐卻總是一副淡然隨心的樣子。
即使從小到大所接觸的環境,教育如出一轍,但這也是理所當然的吧。
——從右腿膝蓋往下大約3厘米處,緊緊的貼近肌肉的仿真假肢,仿佛是惡毒巫女的詛咒;每當以生硬別扭的動作外出活動時,那些好奇的,驚異的,甚至厭惡的眼光,就會像粘稠的蛛絲一樣黏在身後。
流浪貓可樂以一種曲倦的姿勢蟄伏在林墨涵的懷抱裏。它之所以判斷主人不會嫌棄它,並且大膽的蹭拭她衣袂裏芬芳怡人的體香,大概是因為她有時會常常抱者自己入睡到深夜吧,人類真是一種不可思議的生物。
3月26號,在此之前,所在小區就會統一拆遷,即使會得到1580萬元的補償款,但依舊不能在19歲的生日晚會上體會到溫馨的家庭聚會的味道。
父母致力於高級生物科學和仿材料技術的研究,無暇顧及或者說,從來都是心有餘而力不足。
“我的傻妹妹!”,她溫柔的笑了笑,“那叫芬瑞兒家族,和我們的中國式名字不一樣,後麵的才是姓。”你該不會是讀書讀傻了吧!“
”哼,還說什麼小孩子玩的遊戲,你要是沒玩過,怎麼知道我說的是芬瑞兒!“
”看新聞嘍,這有什麼值得非得去親自玩才能知曉創作公司的?
“額……,總之,你應該去玩一玩這個遊戲,可有意思了。”
“好了,你安心坐車吧,不要總是玩遊戲。等你回來,我們再聊。”
關掉視頻通話的電腦界麵,林墨涵閉眼按摩自己的太陽穴,這是多年養成的習慣。被嚴格要求學業的標準以及額外的課程學習,常年的壓力讓她對父母厭惡的情緒無所遁形。
即使小區拆遷的補償協商這樣麻煩的糾纏瑣事,也要自己單獨去處理相關事宜。這樣寬心的父母,大概全天下也找不出第二對了吧。
“時下最流行的沉浸式體感遊戲嗎?哼,真是愚蠢!其核心開發的智能ai程式已在軍隊淘汰,這種沒有應用前景的垃圾虛擬玩具!”
在林墨涵看來,這無非就是另一種形式的電子鴉片罷了。
植入的各種垃圾廣告和打擦邊球的投巧行為,在蒸蒸日上的遊戲行業裏萌芽覺醒,前赴後繼。
而早在三個月前就應該收複的柯林斯防線,被擊潰後,敵軍順勢揮軍南下,直入第三區腹地。
泛娛樂化時代背景下的自我麻醉,不是嗎?
林墨涵還沉浸在對過去的斥責中,突然父親在家裏的私人電腦強製開啟,傳來刺耳的警報聲;
——這是遠在前線的父母給自己發送的唯一一條詢息;
第三區腹地陣地失守!帶上你妹妹,不惜任何代價,快逃!
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