雖然這種武器的名稱定了下來,兩人也被這種新武器的威力所震驚,但是在接下來的實驗中,兩人還是發現這種武器還存在著很大的問題。
首先就是精度問題,雖然武器威力驚人,但是打不中目標也沒有任何的作用,而且每次發射都需要消耗掉一枚晶石,這樣的浪費對於兩個剛剛脫貧的年輕人來說是無法能夠忍受的。對於這個情況,二人在經過數十次的發射和調校之後,他們想出利用軍用弩炮所使用的簡易望山進行加工,縮小移置到槍上,有了這種簡易的瞄準裝置,射擊精度得到了極大的提高。即便是向德樂這種新手,也能做到五十步內十有八九能打在人形靶上。
還有一個問題就是如何控製威力大小,在經過多次的試射,二人發現影響彈丸威力的原因主要有兩個,一個是彈丸和金屬管內間隙大小的問題,還有一個就是發射消耗晶石的體積以及晶石內部魔法力量蘊含量的問題。晶石體積還好說,大體積晶石不好找而且貴,但是小體積晶石還是很容易購買得到的;隻是晶石內部先天蘊含的能量大小卻實在不好控製,對此二人也暫時找不到什麼辦法進行改進,隻能先在一堆的小體積晶石中將它們分類,以便實際使用中方便統一威力彈種需求。
最後一個大問題就是裝填速度上,兩個人現在能做到手槍裝填百息之內發射兩次到三次,動作麻利點光線好一點的情況下甚至可以達到四次,不過以這個速度來做小規模的戰鬥的話還是太慢,對手可以在這個時間內輕易將兩人屠殺若幹次後再重複這麼一遍……要知道,二人一直以來就是在以少打多,小法蘭一直希望能夠在武器射擊完一次後能立即進入到下一發的待發狀態,哪怕中間間隔時間隻有兩、三息,都好過現在二十幾息。小法蘭他恨不得有一個能連續發射彈丸的東西,突突突突的不斷噴射出彈丸將對方給屠殺……
隻是從發射後拉開撞針,關上保險,裝填晶石,裝彈丸,用通條壓緊這一係列的動作下來,除非一個人是長著三頭六臂,否則這一係列的動作下來沒有人能將這些必須要求完成的動作給在瞬間做完。想通這個問題的根結之處後二人也知道如果要想提高射速,那就要從裝彈和備彈的方式來進行改進才能徹底的提高目前的重新裝填速度。
不過現在條件有限,想要進一步完成這樣的改進還需要更多的資源,二人也隻能暫時放下心中的夢想,著力入手利用現有的條件來提高速度和效率。二人在經過不斷的商量和改進之後,最終改進出來的方案是將兩根槍管上下並列或者左右並列,與之相關的是一個扳製係統可以分別或者同時控製兩根槍管晶石爆發池的撞針,這樣一來可以做到一次單發或者同時雙發,隻要碰到的對手不是太過變態,那麼一人雙槍四發備彈就能幹掉二到四名近身武者。