第四:開放RMB兌換係統,一RMB兌換一個銅錢,可以來回互換,沒有任何的限製,但是要扣除一定的費用,係統將這個費用定在了20%,之所以定這麼高,是為了維護遊戲的平衡,怕一些有錢人不停的用RMB去兌換銀兩。
第五:增加一些大型的副本,當然也隻是大型的副本,大概也就是有百個左右吧!不會有太多的。
第六:調整大地圖NPC和妖獸的爆率,金錢,丹藥,秘籍和武器都加大了爆率,斬殺妖獸有可能會得到妖獸作為寵物。這樣估計也會增加人妖兩族的矛盾吧!或許兩族大戰會很快就要發生了,係統為什麼要這樣做呢!慕容宇是這樣猜想的。
第七:增加幫派升級的要求,最重要的一點就是,所有玩家的幫派都會有一個幫派之魂,使所有幫眾精神凝聚成的,要想升級幫派就要奪取其他玩家幫派的幫派之魂融合凝練才能升級。這更是容易挑起玩家之間的大戰。慕容宇不知道係統為什麼要挑起這些大戰,但是他知道,九州大陸不平靜了,前世沒有出現,沒有發生過的事情在這一次都出現了。
第八:取消玩家的屬性欄,玩家修煉秘籍不在需要看屬性,但是也要看玩家自己能不能領悟,總的來說還是比之前沒有更新之前要容易了很多的。
第九:更改玩家死亡懲罰模式,玩家死亡後進入閻羅殿,服下孟婆湯之後,進入六道輪回複活,複活後等級清零、所有的功法也清零,隻有裝備和財物之類的保留下來。取消隨意複活地點和等待時間。也就是說你在哪裏死的下一刻你就會在哪裏直接出現。這樣會死很多的人。
第十:增加裝備種類,除了最基本的武器之外,增加了頭盔,靴子,護肩,護腕,腰帶,披風之類的全身甲。慕容宇看到這點的時候總覺得這就是為自己更改的。
第十一:增加晉級方式,除了服用丹藥和自己修煉之外,還可以購買係統提供的真元丹來增加真元,加快境界的晉級速度。不過這裏麵有弊端,那就是第二次晉級的時候你要花比上你一次多十倍的真元丹晉級,這還不包括下一個境界本來就更難提升的條件在裏麵。
以上就是這一次遊戲更新的所有內容了。慕容宇花了好半天才算是將它們都看完了,總的來說,對自己的好處基本上是沒有,但是壞處大了不少。
使得自己不再能保持長時間的超舞其他玩家太多,自己的優勢也會削弱,其他玩家實力的增長就會更快了,自己也要更加快速的增加實力才是啊!
想道這裏,慕容宇正好想到了一顆丹藥,那就是上一次和齊媚娘在遮天老祖的密室裏麵發現的生生造化丹,那種丹藥隻要是在宗師境界一下的武者吃下就能夠增長一個境界的修為,真是逆天極了。
之前慕容宇還一直忘記了,現在在其他玩家的壓力下終於是想起來了,於是他現在最想的就是找一個安靜點的地方服下這可丹藥突破到宗師的境界。
然後慕容宇就開始在周圍尋找趙雨。
PS:今天第一更送到。