“卡擦”身影閃動,長劍沒入食屍鬼的身體,已經腐爛的肉如爛泥般飛濺
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星辰驚厄的看著傷害,居然隻有一滴血。食屍鬼受到攻擊,幹枯的手臂對著星辰一頓亂撓
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連續幾個傷害讓從頭頂飛出,現在星辰腦子完全亂了,這是玩遊戲幾年以來第一次碰見變異的怪,說實話他也不知道怎麼打
食屍鬼 金色變異
等級:???
攻擊:???
防禦:???
氣血:無
這就是食屍鬼的屬性,氣血“無”,沒有血還在這站著,這可怎麼打。長劍再次劃過食屍鬼的身體
MISS
靠,出失誤了,突然食屍鬼身上一陣金光“砰”的一下光術炸開,一個個大大的傷害從星辰頭上飄出——-1200
血量瞬間降了一大半,迅速灌下一個血瓶,心裏疑惑不解,這是怎麼回事。食屍鬼依舊靠那低微的傷害攻擊著星辰,而星辰將長劍握在手裏,不敢在輕易出手。
四周昏暗的景色,映襯著食屍鬼那猙獰的麵容,蛆蟲在腐爛的身體上不斷蠕動,張開的嘴流出黏稠的液體,血紅的雙眼目視著不宿之客,雙手揮舞,在星辰的愷甲上留下一道又一道痕跡,已經呆站了十分鍾了,還是一點頭緒都沒有,狠了狠心,長劍再次刺進食屍鬼的身體“噗呲”
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還好沒有出現剛才的情況,試探著發動攻擊
MISS
食屍鬼頭上的MISS剛出,頓頓時金光大盛,又是“砰”的光術炸裂,氣血又掉了一大半。
星辰立即明白原理,隻要怪的頭上出MISS,就會把剛才所受的傷害成倍反彈回來,那也就是說如果食屍鬼對自己的攻擊出現MISS,那麼就會造成超高的傷害了。
星辰發現規則後不在攻擊,隻是挺著挨揍,十多分鍾過去了,第一個MISS從頭上飄出,但出乎意料的食屍鬼一點損傷都沒有,難道自己的判斷有誤。
腳下遊離不在挺著挨打,長劍不斷揮舞,尋找食屍鬼的弱點,背後,脖頸,菊花……渾身上下砍了個遍,什麼都沒發現,長劍再次揮起,賤起一塊腐肉
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食屍鬼哀嚎一聲,向星辰咬去,血琳琳的嘴讓星辰一驚,條件反射般後退,一個個大大的MISS從自己的頭頂飛出,一道紅光從食屍鬼身射出,星辰暗叫:“還來。”
腳下迅速後退“砰”的一聲響,星辰安然無恙的站在原地,食屍鬼頭頂上一個超高的傷害飄出——-13269,同時身體也縮小了一圈。這次星辰終於懂了,必須在怪攻擊自己出MISS之前,先攻擊怪物,才會爆出傷害。
是遊戲設計者的一個圈套,因為一般人看見食屍鬼那低微的傷害,都會選著硬抗,不躲避的話,出MISS的幾率幾乎是微乎其微,最終肯定會彈盡糧絕,失去一個寶貴的機會,看來是在拚少許的人品,誰出的MISS多,誰就NB。
早到規律後,星辰長劍泛起一絲寒芒,鋒利的劍身切入食屍鬼的肩膀,一擊之後,眼睛死死盯準食屍鬼的手臂,在其抬起的一瞬間,腳下快速移動,侃侃躲過一擊,時機掌握的非常準,係統判定食屍鬼發動了攻擊之後。
星辰在0.5秒的間隔內做出判斷,躲過一擊,一個個大大的MIss飄出,食屍鬼身體一震,再次掉了一萬多的血,身體早次變小,隨著時間的推移,節奏感越來越強,就是人品差點,打怪總出MISS,血瓶一連用了十多瓶,花了兩個小時。
食屍鬼的身體已經縮小到孩童般大小,又是一劍,腳下遊離虛晃出一個MISS,終於應聲倒在地上,打一個變異生物比打BOss都難。迅速撿起地上的物品,變異生物爆的東西,絕非凡品。
快速翻開背包:一枚閃閃發光的令牌,一塊漆黑的石頭,還有……擦,沒了,打了兩個多小時就爆了兩件物品,先將石頭拿出來,仔細觀看一番,除了比普通石頭黑點,它還是一塊石頭啊!