所謂劍由心生,一招一式都是變幻莫測,居然想要來發現這裏麵的規律,寒霜想到這裏,不由得自嘲一下,開始還以為這是很高明的想法,現在想來,真是可笑之極。
拳打千遍,身法自現,那麼劍的一招一式,也是應該在訓練當中體會這其中的奧妙,長時間的積累,自然就會明白這其中的精髓,而不是在這裏坐著空想。
“作為劍客,要有對劍超然的理解,招式不過是徒有其表而已,不過現在你連表象都沒有,更不必說這其中的精髓,你現在還差得遠呢!好好努力吧!”流風的聲音,如同空穀回響般縈繞在寒霜的耳邊,久久不曾散去。
寒霜聽到流風的話後,頓時有了自己的想法,稍微堅定了一下自己的信心,寒霜繼續朝著紫色霧氣中走去,劍客與劍之間的聯係,到底會是什麼關係?
這個時候,怪物已經比較密集了,寒霜停了下來,這裏比較適合,寒霜現在【天罡煞氣】的冷卻時間是90秒,寒霜盡量把握住時間,不浪費用技能的時間。
先找了幾隻落單的,一個個慢慢試著,現在寒霜走位沒有特別快,由於一直受到流風殺氣的壓製,有很多的屬性都發揮出來,更重要的是破壞了寒霜的狀態。
所以現在寒霜越級打怪,每一次都冒著生命危險,不敢有絲毫的懈怠,特別是不敢去怪物多的地方,死靈衛士的影縛術特別的難纏,隻要有以下被攻擊道,之後便是接踵而來的物理攻擊,雖然不高,但是寒霜想著要接卻藥水,所以寒霜最討厭那個攻擊。
並且寒霜發現,怪物的法術攻擊,隻要到了攻擊範圍,簡直是不可能躲過去,默認攻擊,不像玩家,還有準確率這一說,雖然有係統輔助準確攻擊。但是準確率沒有如此恐怖。
也許這就是係統對怪物智商不足的平衡吧!
看準了一個怪物,寒霜看準距離,先用了。
【天罡煞氣】
-832 弱點攻擊!
-368
-125
接下來兩次連續攻擊。這長時間,寒霜也漸漸的明白了一些,這個技能與攻擊的距離有一定的關係,寒霜試了幾次,在距離怪物兩米以內的攻擊,都是有兩次的後續攻擊。
各道稍微遠一點的話。不僅傷害值會減少,也很少有機會出現後續攻擊,不過寒霜慢慢使出了最佳的距離,打完技能之後,寒霜就快速的向前跑去,接著跳起來,又是一劍。
-534
很自然的是弱點攻擊,寒霜與死靈守衛的等級差距還是無法彌補的,可以破防就已經很不錯了,打出這麼高的攻擊,寒霜自然要偷笑,寒霜看著死靈守衛要準備釋放魔法。
快速的出劍,打斷攻擊,又是一個技能。
-734
-132
-35
略微有點偏差,寒霜每次都準備打弱點攻擊,但是剛剛的那一下,被怪物的晃動閃過去了,現在寒霜不僅要自己跑位,還要時刻注視著死靈守衛的動作,準備時刻打斷他的技能。