無論是PVP(player VS player)還是PVC(player VS puter),都必須掌握住整場戰鬥的節奏,才能夠壓製住對手,取得最後的勝利。而戰鬥節奏,也是每一個高端遊戲玩家所追求的最高極限。同樣的,這個節奏並非一朝一夕就能鍛煉出來。
每次麵對不同對手的時候,都要學會分析敵我強弱,然後考慮各種對策去應對可能出現的一切狀況,這樣才能始終掌握主動,不會輕易落敗。隻要敵我雙方懸殊不是很大,勝利就必將偏向能夠把握住節奏的那一方。若是差距過於巨大,至少也能拖延時間,之後是打還是跑,就完全看個人了。
龍子恒現在,就在慢慢適應著與布拉格的戰鬥。就像他現在這樣,能夠憑借他自身的優勢去牽製布拉格的弱點,讓他擁有了足夠的時間去考慮接下來要發生的事。
雖然已經有了針對布拉格的對策,龍子恒也沒有冒然出擊。對他而言,布拉格隻要能摸到他一下,他就失去了所有申訴的權利,迎接他的也隻能是死亡和掉級。所以,他還在計算著每個技能的冷卻時間,在攻擊的同時還有後路可走。
就這樣,龍子恒帶著布拉格又繞了十分鍾的圈圈...調整好心情,檢查了背包內的魔法藥水和青鋒的擺放位置,準備打響這場反擊戰了。
一個聖光彈率先打出,帶走布拉格生命的同時也出現了虛弱的效果。沒有絲毫猶豫,換出青鋒,反身向布拉格衝去。隨著距離的拉近,龍子恒的全身的神經都興奮了起來,所有的感官都發揮了200%的敏銳度,等待著與boss的第一次正麵交鋒。
移動速度慢了下來的布拉格,攻擊速度可不會減緩。看到正麵而來的龍子恒,抬手揮刀就是犀利的一擊。雖然隻是普通攻擊,但聲勢依舊駭人。
傳說級別boss的攻擊速度顯然不是龍子恒能比的,更何況是魔將之一的布拉格了。血色大刀帶著鋪天蓋地的威勢向龍子恒砍來,讓龍子恒完全沒有躲避的時間。麵對這一擊,龍子恒神情不變,冷酷的笑著。
虛空!
隨著龍子恒的一喝,他的身形也緩緩變淡,成為了半透明的顏色。接下來的一瞬間,布拉格的大刀也擊中了龍子恒的肩膀。
miss
在虛空的效果下,龍子恒可以完全不懼布拉格的物理攻擊。就這麼站到了布拉格身前,準備承受布拉格接下來的攻擊。當然,龍子恒在這裏肯定不是單純的挨打,來顯示他對boss的不屑。他在等時間,也在等機會,然後對布拉格進行真正的獵殺。
三秒過後,虛空的效果可以解除了。等待布拉格再次攻擊了一次,在他舉刀的那一瞬,龍子恒閃身來到了他的身後,取消了虛空,將青鋒狠狠的紮向了布拉格。
-89
這個傷害數字並沒有出乎龍子恒的意料,因此他也沒多大驚訝,隻是沒看到撕裂的效果,稍稍有些失望。一擊成功之後,龍子恒再次開啟了虛空,準備繼續和布拉格周旋。
同樣的方法讓龍子恒再次攻擊了一下,還是沒有出現心中期待的撕裂。這次攻擊之後,他也不得不撤退了,虛空可是一個極其消耗魔法的技能,能支持他攻擊兩次就算不錯了。
刺骨連彈!
完成了第二次攻擊,龍子恒沒做停留,對著布拉格就又是一腳,強製效果出現,布拉格也被擊退了三米。
看到布拉格被踢飛了出去,龍子恒轉身就往反方向跑。一邊吞著魔法藥水,同時又換出了枯萎法杖。他必須再度和boss周旋三分鍾,等待骨刺連彈的冷卻過去。這樣,他才有足夠的把握發動下次的攻擊。
麻煩是麻煩了點,勝在安全啊。經過一次正麵交鋒,龍子恒的心裏安定了不少,也證明了他的方法是可行的。至於什麼時候能擊殺布拉格,龍子恒還沒有個底。畢竟,能對布拉格造成傷害的也隻有那個幾率微小的撕裂了。
一邊和boss做著繞圈圈的遊戲,一邊等待著技能的冷卻。
4個小時在這種無聊的消耗下就這麼過去了,boss的血量也掉了40%之多。這已經是一個不小的成績了,但一直處於精神高度緊繃的龍子恒卻有點受不了了。人都是會累的,他自然也不會例外,更何況是在這種情況下。
龍子恒累了,作為虛擬世界的boss,布拉格可沒有這種感覺,依舊孜孜不倦的追著龍子恒。甚至有幾次,龍子恒都險些中了招。
這樣下去也不行啊,如果想磨死這隻boss,沒有6、7個小時根本是不可能的。但現在除了這個不是辦法的辦法,也沒有其他的可行之策了。但自己還能堅持這麼久嗎?龍子恒一邊和布拉格纏鬥著,一邊想著。