同蒼焱夢魘對戰時,龍子恒並未將狀態全部開啟,衝上去與其死磕。而是采取持久戰術,借助虛空物理免傷的特效,一點點消耗著蒼焱夢魘的生命值。
有著寂滅之牙、天魔體的恢複速度,外加一些魔法藥水,穩住虛空的狀態不是什麼難事。因而,龍子恒對自身的安全還是很放心的。
唯一美中不足的就是,龍子恒必須時刻保持警惕。在盯緊蒼焱夢魘弱點的同時,他必須認真計算虛空的限製時間。在虛空無法解除的三秒內,龍子恒需要不斷調整自身的位置,抓準下次的攻擊機會。
不得不說,這確實是一件勞心勞神的事。不過,保持虛空狀態時,龍子恒發現了另外一點好處,那就是他不必擔心蒼焱夢魘的烈焰衝鋒了。
9000的傷害不足以秒殺他,他擔心的隻是被擊暈後的三秒。但現在呢,將近五分之四的時間,龍子恒都處在虛空狀態。就算被擊暈,蒼焱夢魘對龍子恒也無計可施。當然,需要排除蒼焱夢魘連續發動多個技能的情況。
瞅準機會,龍子恒竄到了蒼焱夢魘的肚皮下。在虛空限製消除的那一刻,他的身體瞬間凝實,沒有一絲猶豫,膝撞悍然發動。
被擊中弱點,蒼焱夢魘毫無意外的飛向了高空。趁此機會,殘忍之力加身,龍子恒後腳發力,借助淩空斬跟上了蒼焱夢魘的身影。
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400%的高傷害輸出,完全可以彌補虛空所浪費的時間。持久戰,僅是相對龍子恒自身的生存而言。在攻擊的那一刻,他依靠的還是刺客的爆發力。
收到成效後,龍子恒沒有繼續追擊。撤掉殘忍之力,開啟虛空,再次蟄伏起來。不攻則已,一攻必要驚人。
繼續與怪物玩耍一番,龍子恒便會打出下一套組合技。針對的目標依舊是蒼焱夢魘的肚皮,技能卻換成了天魔刺。
若是打出擊退效果,便會以殘忍執行者戰靴加持的彈跳力乘勝追擊,緊接著,用殘忍之力和羅刹連擊打出的十次斬擊作為收尾。
每道斬擊的傷害數字不高,但勝在次數多,輕輕鬆鬆收割蒼焱夢魘20000+的生命值,完全不在話下。
這套組合,算是龍子恒最為依仗的輸出。作為天魔影聖的基礎技能,冷卻時間短就是最大的優勢。天魔刺冷卻稍微長一點,卻也隻是30秒而已。
這兩套組合,算是最為簡單的。在高空中無法自由行動的蒼焱夢魘,對龍子恒根本算不上威脅。接下來的這套組合技,則就存在一絲不確定的因素了。
首先使用死亡纏繞對蒼焱夢魘做出禁錮,然後用破魔一擊卸其防禦,接著龍子恒便會施展自己的得意技幻身魔影擊。現在,龍子恒使用的也正是這一招。
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幻身魔影出,七重斬擊現。
相當給力的輸出,就算是運氣差到家,一次暴擊都不出現,帶走蒼焱夢魘6.5W+的生命值也是妥妥的。
強大的技能總是有著讓人蛋疼的限製。幻身魔影擊的副作用自然是眩暈,就像俯蹲在地上一動不動的龍子恒這樣。
好在,自從龍子恒得到這個技能後,沒有疏於對幻身魔影擊的使用。在這種極限狀態下,勉強可以做到在蒼焱夢魘發動下次攻擊時清醒。
施展這套組合技,途中需更換兩次裝備,施展三個技能,再加上技能的持續時間,留給龍子恒調整的時間確實沒有多少。諸多原因之下,才說它是不確定因素。
當然,險中求富貴。區區這點困難,龍子恒若是克服不了,他還如何挑戰更為強大的boss。隨著戰鬥趨於白熱化,龍子恒的作戰方式也在改變。
畢竟,組合技都是他自己定的,根據情況的不同,也是需要適當變通的。交戰過程中,龍子恒同樣沒忘記自己法師的身份,時不時的,便會丟去一個冰係技能,騷擾騷擾蒼焱夢魘。
僅僅半個小時,蒼焱夢魘就已經被龍子恒折磨成了半血。生命條發出警示後,蒼焱夢魘發威了。
龍子恒正維持虛空醞釀著下一次的攻擊,忽然感覺到了腳下的震顫,隨後,突突的傷害數字從他腦門上冒出,嚇得他抽身就跑。
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這種掉血頻率可不是以秒來計算的,以準確的單位來度量,應該稱之為微秒。每0.1秒損失600+的生命值,最多2秒,龍子恒的生命條便會虧空。
一邊跑著,一邊握緊神愈藥劑,在生命值見底的瞬間,龍子恒便會吞下一支。消耗3支藥劑後,龍子恒才算是跑出了蒼焱夢魘的攻擊範圍。