電影的鬼神 第754章 傳統(1 / 2)

當然,雖然並不看好《極地特快》的前景,但夏洛特還是讓imax公司和幽靈黨工作室對羅伯特·澤米吉斯的工作盡量支持。

畢竟,收了錢的嘛!

何況,對技術公司來說,這種外包性質的項目,成敗其實並不重要。能拿人家的錢,提高自己公司的技術水平,這才是最為重要的。

實際上,之前喬治·盧卡斯的工業光魔在電影特效領域一家獨大,也跟他們參與過大量的電影項目,久經鍛煉有關。

至於夏洛特自己,則不打算那麼狂飆突進——

「步子邁大了容易扯著蛋!」

夏洛特心中吐槽著。

因為原時空中的經曆,他始終覺得在2002年時就開始拍攝3d電影,多少還是早了一些。

——即使這個時空中,因為他的原因,某些電影技術的發展與推廣速度,已經被他原本時空中快了一些。

但他的想法依舊沒變。

「就算不需要像原本時空的《阿凡達》那樣等到2009年,起碼也得到2005或2006年吧……」

夏洛特根據imax公司目前的技術進步速度估算著。

——這正是他掌握了imax公司後,得到最大好處之一。

「我先在《盜夢空間》中使用相對比較成熟的imax技術吧!」

夏洛特決定先給自己定一個小目標。

反正,即使在他原本的時空中,《盜夢空間》2010年上映時,也同樣沒有使用3d技術。

這在那個《阿凡達》引起的3d電影熱潮洶湧而來的時代,其實是非常反潮流的。

然而,憑著優秀的故事和充滿了想象力的畫麵表現,《盜夢空間》依舊一片封神。

不過,夏洛特也知道,會出現這種情況,很大程度上,隻是因為來不及而已——

畢竟,《阿凡達》上映的時候,已經是2009年底了,而《盜夢空間》的上映時間,則是2010年。

——一年不到的時間,即使是夏洛特這種有各種作弊手段的導演,要製作完成一部電影,也是比較吃力的。

而對於那些沒法作弊的正常導演來說,則是根本不可能。

——一般導演製作一部電影的時間,普遍在2到3年之間。

也就是說,《盜夢空間》其實在《阿凡達》上映之前,很有可能就已經在拍攝,甚至已經拍攝完成了。

後麵的一年左右時間,其實更多用在了後期製作和宣傳準備方麵。

——畢竟,就像“倒卷的巴黎”之類的大場麵,不依靠數字技術在後期進行製作和修正,是很難完美實現的。

——起碼,在沒有夏洛特的法術作弊的情況下,是這樣沒錯。

這種情況下,《盜夢空間》也就失去了拍攝成真正3d電影的時機。

當然,用後期轉製的方式,《盜夢空間》也是可以轉製成3d電影或者說“偽3d電影”的。

——這也就是夏洛特跟imax公司的ceo傑洛克提到的後期3d轉製技術。

實際上,夏洛特原本的時空中,2010年時上映的大部分3d電影,都是這種“偽3d電影”。

——跟《盜夢空間》遇到的情況一樣,2010年上映的大部分電影,尤其是那些商業大製作,拍攝往往在2009年末時就已經完成了。

它們會通過後期技術轉製成3d電影,隻不過是因為當時的電影觀眾恰恰因為《阿凡達》的原因,對3d電影比較饑渴,所以趁機炒概念、趕熱潮、騙票房而已。