兩大超級npc各種華麗到極致的大招,各種範圍大到遍布全城的特效,讓玩家隻能望而心歎。主城已經全部被毀滅,連帶周圍20級以下練級區都一片狼藉,附近玩家已經全部死亡,此時要麼已經複活在下水道裏看電影,要麼還在亡者回廊內苦逼的等著。林廣很擔心西城外守墓人庫倫特的死活,理論上連boss的大招早已覆蓋了過去,但這邊鏡頭並未切換過去,現在也無從得知。
不過有一點可以放心,這兩人不會在這裏打80天之久。至少“不會在這裏”。兩人一邊大戰,一邊已經朝西北角移動。再過10分鍾,玩家隻能看見兩人遠去的背影,以及不時傳來的震顫,表示著兩boss精神都很好。
其實遊戲設定,本月為災難之月,災難是遍布整個遊戲的。獵獸城隻是其中一座主城而已,還有其他上百座主城也同樣要發生災難。比較簡單的方法就是讓兩boss一路打過去,時間設定為現實中3天左右,不可能弄出20天這麼誇張。一個月才30天,20天都看boss打架,那這遊戲還玩什麼?
不過其實三天時間也已經很長了,設定兩boss一路對砍會摧毀20坐主城。三天時間平均每個主城逗留3個多小時,就算去掉兩個boss路上的時間,再短也有2個小時左右。也就是主城內的玩家在下水道裏仰頭要看上兩個小時,一般電影都沒這麼長,何況兩boss還隻是對砍。哪怕是再精彩的動作片,看多了也隻是快進著看。
不過這是遊戲,設計初衷就是讓玩家體驗一下災難的感覺。可不是隻給你們看電影的,災難降臨還和你講時間?而且獵獸城作為兩個boss對砍的發源地,玩家們勉強可以接受的。畢竟有這個劇情。而其他主城的人就納悶了,看著不知道哪裏來的兩個神經病,一通互砍,推平了他們的主城,然後再神經病似的遠去了。不知道能不能接受的了。
除了這邊血魔和劍神對砍之外,在一些遙遠的主城還有邪龍出世,然後某龍王出來和它對噴,空中兩頭龍對打也是氣勢磅礴。還有某墮落天使降臨,大天使出來裁決。還有邪惡的神官吉格現世,跳出來一個瞎王——王大瞎和他打等等。所有人均是四個問號級別高手,所有對砍都持續3天,均會推平20做主城。其他一些遺漏的邊緣主城,就給以隕石地震等等作為災難。
另外,特別聲明。根據遊戲劇情設定,人族之中有四大超強劍士。即劍神索德、血魔帝血霸弑天、神官吉格,以及······瞎王——王大瞎。
回到正題,兩個超級boss已經遠去,此時大家都還不知道他們要打多久,會不會回來之類的問題。但下水道內白光連閃,所有人已經被傳送出去。
此時的地麵上已經沒有半點人類居住的痕跡,連殘牆斷壁都沒了,隻剩下一地的碎石,外加道道鴻溝和深坑,可見這兩人的劍氣是多麼的強悍。曾經美麗的主城,此時已經毛都不剩。不過下水道內的人一出來,立馬又填滿了整個空間。一個主城的人流量足以塞滿一座主城,曾經公測初期的擁擠就是證明。此時四個中轉站的所有人都湧了過來,不過主城也因為房屋盡毀而騰出了大量空間,也所以大家站位尚覺寬鬆。
不過下水道雖然大,但目測最多也隻能容納百來號人。再大下去也不符合邏輯。估計這裏也使用了副本技術,當下水道內人數飽和之時,自動多開一個下水道副本,直接讓那些人進下一個。這也是網遊中分流人群的慣用手法。
“我的城民啊!我的主城啊!”城主又開始哭天搶地,邊上一眾npc也同時潸然淚下,一陣淒涼。
“艸泥馬!快點說下一步幹嘛?”玩家中早有不滿,“老子等了兩個小時,不是來看你哭的。”
對npc當然不需要怎麼敬重,哪怕是城主,一個機器而已,都是照章辦事。任務都憑借觸發關鍵詞,其他怎麼罵都行。不過偶爾他們的關鍵詞會設計的很坑爹。
“無禮之人!竟然辱罵城主!受死吧!”邊上一個精銳衛兵突然大怒,一個衝鋒直接把這人秒了。
邊上玩家一片安靜。不由都在想:是不是在城主麵前不能說“艸尼瑪”?那“sb”行不行?不過附近無人敢再次嚐試。
“各位冒險家!”城主終於哭完,臉色依然悲痛,但抬手之間已經顯出威嚴,“雖然我們獵獸城遭逢大難,但是我們還沒有倒下。這裏是我們的家園,是我們幸福的寄托。血魔無情,人有情,隻要我們齊心協力,眾誌成城,一定可以攜手共度難關。把這裏建設的更漂亮!更美好!更輝煌!!!”
“好!”一眾npc一臉激動,滿含熱淚,雙拳緊握。
一眾玩家:“······”