第三百八十三章 不戰而降(1 / 2)

上場一個單身狗在萌卡手裏沒活過半分鍾,以絕對劣勢被射了一臉,而萌卡就沒有放過技能。僅僅隻是普通攻擊而已,而單身狗就隻能抱頭被射一直到死。究其原因,除了職業克製,技術差距之外,單身狗被射瞎雙眼也是一個很大的因素。

雙眼屬於最薄弱的要害之一,遊戲中隊人體的模型並沒有太細膩,僅僅隻是規定了幾個要害:心髒、整個腦袋、整個脖子以及****。這些地方受到攻擊為命中要害,傷害為雙倍。攻擊方式隻有單體攻擊或者一些小規模攻擊有效,而大範圍法術不算在內。不然一燒燒全身,豈不是百分百命中要害麼?

人身各部位防禦也略有不同,通常胳膊腿高一點,軀幹略低,要害最低。穿戴裝備的情況下,裸露在外麵的部位防禦低於穿著裝備內的。也因此,雙眼作為必須裸露在外麵的要害,無疑就是防禦最低的要害之一。當然這其中的浮動其實很小,很多人pk練級這麼久,也沒在意過。但對雙眼的保護,卻是很早開始就達成的共識。

遊戲設計初期其實並沒有考慮到雙目可被戳瞎這個問題,當時內測階段還有不少人把這個當做bug彙報出來。論壇上也一度有過一段時間爭論,畢竟這說到底也隻是傷口覆蓋在眼睛上,而不是真的致盲設定。當時也引出了一堆自稱專家的人對遊戲性進行一堆論證,不過最後也沒辯出個所以然出來。好在一般玩家就算pk也沒這麼容易戳瞎對手眼睛,對手也不是木頭,會躲會擋。玩家反映也不是很強烈,官方也就一直拖著打算看看。

於是這一拖就拖到了現在,時至今日,玩家的pk技術也越來越好。對於瞎眼這種設定,反而當做一項技術來練習。有了瞎眼,pk時就增加了極大的變數,讓以弱勝強,以少勝多成為可能。給遊戲也增加了不少樂趣,不再隻是拚裝備拚誰有錢。

可惜這方麵隻有近戰拿刀劍等銳器的職業,或者一些弓箭手,以及某些風係冰係法師等少數職業可行。包括大俠光靠職業技能,也沒辦法把人眼睛戳瞎,除非他上去和人拚刀子。骷髏兵也隻有幾個指令,拉過來拉過去和控製它打哪個,沒有精準到可以控製手臂的程度。如果誰要真被射瞎,那隻能他自己臉黑。

而萌卡作為高手弓箭手,對於如何射瞎雙眼就更有心得。對付一般玩家,那基本就和玩似的,相比大俠顯然更加輕鬆。就算大俠和她單挑對陣,職業被克,也會比較吃力。

“下一個誰來?”單身狗下台,雖然輸了但貌似也沒什麼愧疚的感情,仿佛一臉看戲一樣的走到了一邊。

“你輸了為何還這麼吊?”有人皺眉。

“我試一試嘛。”單身狗笑了笑,“本來就是會輸的。”

“你不是說別小看你呢?還說.....”

“行了。閉嘴!”團長f之魂嗬斥,“1分鍾很快就到了,這樣吧!我們找個速度快的,看看能不能.....哪怕耗掉她點血。”

“那我來吧!”一個叫做風火鬥士人請纓出戰。

“那你上吧!”f之魂多少也注意到一些問題,“她的手弩隻有八發,剛剛結束時候應該正好射空。比賽結束之後就把她定住了,應該沒有能再裝填箭矢。也就是下一局開始她要麼裝填箭矢,要麼換弓箭。裝填時間隻有2秒左右,你自己小心。”

“好。”風火鬥士一臉嚴肅。

爬上擂台,兩人相對而立。而觀眾依然還是熙熙攘攘中,fff團的人這次倒是來了不少,此時急忙給這人加油。不過這加油聲立馬被人嘲笑,片刻就低落了下去。其實他們自己也知道,這一戰不太可能會贏。身為fff團總部成員,對自己戰隊的幾個人也比較了解,同樣知道兩方差距有多大。

“萌妹子~”風火鬥士一上場,也是嬉皮笑臉起來,“一會兒輕一點,我們都怕疼的。”

“偶不會的。”萌卡回答,“乃教教我,弩箭怎麼射,才能輕一點呢?”

“額。”風火鬥士一時間卡住。

此時係統提示已經響起:“風火鬥士VS萌卡萌卡,3,2,1,開始。

哢哢哢!萌卡開始裝填箭矢。風火鬥士早有準備,當即先給自己套上了一個風之環繞。這人是主風輔火,52級大法師。風係速度較快,但對上弓箭手也不免心虛。

“風刃!”“大旋風術!”主風輔火的風係法術,風中都會略帶火星,並會增加一些火係傷害。一道風刃先一步飛來騷擾,隨後一股巨大的旋風緩緩而來。風係30級技能大旋風,從自身跟前放出一道4米多高,直徑2米多青色旋風,緩緩朝敵方旋去。這其實就是20級技能旋風術的放大版,不過20級旋風術移動速度更快,而大旋風術則攻擊更高。同時兩個都有極強的吸力,一旦中招,必定被吸入旋風中心,除了某些技能能脫困之外,基本就很難出來了。同時還具備驅散功能。

風火鬥士借助萌卡裝填的瞬間,抬手搶占先機放出兩個法術。風刃騷擾,而大旋風術則就當做中間掩體。如果此時萌卡直線攻擊,那麼箭矢必定會被中間大旋風吹偏,以贏得更多的時間釋放法術。