大俠一堆推測說完,當即就關掉消息,讓林廣自行考慮。他不在現場,完全無法指揮,隻能林廣自行判斷。說來也幸好是讓大俠下線查資料,這種遊戲閱曆極其豐富的人瞬間就能抓住重點,最短時間找到問題關鍵,並且附上自己的結論給林廣參考。
不過就算如此,林廣也還是感覺壓力山大。
想要搶到boss,空中擊殺是關鍵,否則下麵成群玩家輕鬆埋葬他們兩個。而想要空中擊殺,第二條命複活之時不讓他掉下去是關鍵,別看下麵有些地方火把成群星星點點,有些地方一片漆黑。但誰又能保證,一片漆黑的地方沒有埋伏,全是火把的地方真的有人呢?
貿然打落骨龍隻能是賭運氣,賭下麵正好沒人。但除非真的實在沒有辦法,如果可能,林廣還是嚐試一下讓骨龍空中重組。目前的問題顯然就是判定問題,如何讓係統判定骨龍鬼火已經到達地麵?隻有解決這個問題,才有繼續戰鬥下去的價值,不然就是給別人打第一條命。
“老馬,算的怎麼樣了?boss很快就要屎第一次了。”萌卡問。
林廣還在皺眉,要做地麵判定,必須要有個固定的平麵。這在地麵很容易做到,但在空中卻難上加難。關鍵是固定,必須相對於地麵是靜止不動,否則怎麼會讓係統誤認為是地麵?但空中風這麼大,外加骨龍飛的各種姿勢,想要做到這一點幾乎不可能。
林廣還想著試圖從風向和飛行速度等方麵計算出一個恰到好處的位置,在那一瞬間放木板,應該隻需2秒就足夠。但林廣算了半天,不論是骨龍升高到最高點的失重狀態,還是下降到最低處的超重狀態,似乎都沒有把握,其他狀態就更加不可能。
“大俠,再次求助。”林廣無奈隻能再度消息,“能不能幫我算出一個地麵判定的時機?”
“我可以幫你算,你告訴我風速多少?”大俠問。
林廣:“......”
“再告訴我你準備用來當地麵的木板重量多少,骨龍頭骨重量多少,骨龍頭骨由於其不規則,落在木板上可能出現不一樣的撞擊係數等等。你如果能什麼都告訴我,我下線用電腦建立一個模型,應該可以解答你的問題。”大俠接著說。
林廣:“......”
“我就算算出來數據,其結果也是你拿著木板,以幾牛頓的力量托著,或者力量從幾牛頓到幾牛頓變化。說不定可以保證木板相對地麵靜止,但顯然對你並沒有什麼用。”大俠解釋,“老實說,就算我在現場,我也沒本事現場測風速。想再空中製造相對於地麵的靜止平麵,幾乎全憑運氣。”
“那怎麼辦?”林廣不得已隻能虛心求教。
“老夫尚有一計。嗬嗬嗬。”大俠突然開始裝逼了。
“你不要忘了這boss爆你的裝備,換句話說,你的裝備都在我手裏。不要裝逼了。”林廣威脅。
“當boss死亡瞬間,骨骼下落之時,你駕著滑翔翼抱著頭骨,飛出龍骨荒原。”大俠說的十分簡略。
但林廣一聽卻是茅塞頓開:“好辦法!不過大雨用滑翔翼估計......”
“謀事在人,成事在天。”大俠的消息都顯得高深莫測。
林廣隨手關掉消息,開始檢查自己身上的行頭:“萌卡,一會兒擊殺boss的地點放在坐標xxxx,xxxx處。也就是盡量往西的60級練級區。boss死亡後我帶著boss鬼火,或者整個頭骨再往西飛。飛出龍骨荒原,爭取進入70級地區。我一定會死,死前我會報給你坐標,然後就看你了。”
“啊!”萌卡一驚,有些詫異的看著林廣,“你.....你真的要屎?”
“是啊。”林廣並沒有在意,“突然感覺很輕鬆,有點理解那些死士臨死前的感覺。隻要一死就能解決問題,而後麵的麻煩事就交給其他人,還真是省心。”