精準的計算完全就把鬼魅屍魔的所有動作全部洞悉在心。
‘破骨’
分身的動作也毫不遜色於本體,把握住每一點可以利用的漏洞。
‘哢嚓’的斷骨聲,鬼魅屍魔的左臂也被宇星所廢,失去雙臂鬼魅屍魔就像是沒有牙齒的老虎。
宇星的雙眼精芒暴閃,身形電轉,背刺之後瞬間銜接一個奔龍探鱗。
‘悶襲’
剛要清醒過來的鬼魅屍魔雙眼一黑,在次陷入宇星的控製之中。
技能的銜接看似簡單,但是真的要做到流暢完美,卻不是那麼的容易,這個不但要在戰鬥中計算前一個眩暈技能的眩暈時間,而且還要計算施展新技能的時間差,其中的時間差絲毫不能差,就在那萬分之一秒中把握時機。
技能施展早了前一個技能的眩暈效果還沒有到,也就起不到任何的效果,技能施展晚了怪物反映了過來,那麼迎接你的也就是死亡的降臨。
這其中的計算和動作準確的把握,大部分的玩家可能都要望而卻步,大家可別忘記了,這個可不是老式的鍵盤,鼠標模式。
所有的東西可不是按照係統的規定,親身親臨,這個可都要玩家自己去判斷,去目測。
宇星之所以能夠做到像機器一般精準,這都是千辛萬苦的努力與汗水換來的,苦澀之後才會有甘甜,想要成功就要付出雙倍的努力,這一隻都是宇星堅信的信念。
‘破膛’
宇星的匕首狠狠的刺進鬼魅屍魔的胸膛,鋒銳的匕首一劃一拉,‘刺啦’一聲,一道觸目驚心的傷口出現在鬼魅屍魔的胸膛處。
‘斬骨’
斬動的匕首不停,借助著斬骨與破膛的技能效果一拉到底,這種技能之間的無縫隙銜接,又是一個考驗玩家對於技能的了解程度時間差的把握能力。
在前一個技能效果消失的那一刹那,瞬間銜接下一個效果差不多的技能,這樣一來給予對手造成的傷害也就成倍的遞增,還會出現特殊的效果。
係統提示:技能銜接成功,給予鬼魅屍魔造成985點傷害,造成3秒的癱瘓效果。
聽到係統的提示宇星心中一喜,這還是他第一次試驗技能之間無縫隙的銜接,沒想到會收到那麼好的奇效。
試驗成功後喜悅充斥著宇星的心房,信心倍增,手下的攻勢更加的犀利與狠辣,招招不離鬼魅屍魔的要害部位。
一個個技能的銜接與分身的配合,鬼魅屍魔的血量也在肉眼可見的程度下降著,但是,越到最後宇星也就越緊張。
一般的BOSS級別的怪物都會有著自己的保命絕招,或者是觸發式技能,許許多多的玩家都是飲恨在這一點上。
越是最後玩家的心神也就越放鬆,這一刻的突襲總是能起到意想不到的效果。
戰鬥在最關鍵的時刻,宇星的心神消耗也越來越大,一方麵要兼顧分身的動作,一方麵本體的動作也不能有絲毫的停滯,還要時時刻刻防止著鬼魅屍魔的最後反撲。
就在這時,異變突起!