真是想什麼來什麼,要什麼給什麼,軒戰嘯突然發現自己留下的這隻蟲子真是非常配合自己心下想法。
他這邊剛想試驗下新的防禦套路,沒想到對麵蟲子就給力衝了過來。
唉,真是沒枉費我留下你一條命啊。
美滋滋站定身子,軒戰嘯絲毫不懼的低眉看來眼腕上卡器。
重新裝填完能量棒的卡器能量卡槽瞬間補滿,軒戰嘯又有足夠能量和蟲子完“你打我防”的來往遊戲了。
密集打擊,單次功防,這兩樣,軒戰嘯已經投過之前的實驗得到了想要的數據。
那麼接下來這兩樣實驗他自是不會再做。
那麼軒戰嘯現在想做什麼實驗呢?
很簡單,既然羅森給卡器設計了盾麵放大所小功能,那不實驗一下怎能對得起羅森的心血呢。
開啟護盾,軒戰嘯旋動其上按鈕。
隨著他拇指波動,原本橢圓形護盾還是擴大。
待到合適距離後,軒戰嘯舉盾向前,然後架擋迎向了蟲襲而來的“異變蟲”子。
“嗡!”響聲震耳,能量波動如漣漪般在盾麵波動。
軒戰嘯看了眼卡器上數值,竟然三分之一能量消失。
毫無疑問,蟲子衝擊的力道比之適才砸擊要強橫了不少。
當然,除此之外,軒戰嘯推斷還是和盾麵大小有關。
因為羅森來時就說過,盾麵大小與否與能量多少有關。
簡單來說,盾麵越多,所需消耗能量棒能量就越多,反之亦然。
而為了驗證此點,軒戰嘯擋下畜生蟲襲後,立馬是施展基因技瞬步向後移動。
待推出兩米後,他將盾麵減小到處是狀態。
蟲子不明所以,它那智障腦袋怎麼可能知道軒戰嘯再想什麼,在幹什麼。
在它看來沒把獵物命中就是不能容忍事情,所以沒有什麼好說的,軒戰嘯這邊瞬步挪移,蟲子立馬是驅動步足瘋狂追擊而來。
同樣的2米距離,同樣的駐足等待。
軒戰嘯持拿護盾靜候蟲子到來。
踏,踏,踏,數足點地,蟲子來勢迅猛。
軒戰嘯很樂得蟲子這般躁狂。
瞬息功夫兩米距離便是消除。
蟲子狠狠撞在軒戰嘯護盾之上,沒去理會蟲子撞擊,軒戰嘯第一時間落目在卡器屏幕。
果不其然,和軒戰嘯料想的一樣,能量卡槽數值這次僅僅縮減了丁點。
看來這護盾大小隊能量影響還是頗為明顯的。
這若是不提前過來測試得到相關數據,那日後投入實戰時,戰士們妄圖貪大,都把護盾調到最大狀態,最後導致結果,不僅能量棒消耗巨大,對戰士防護也未必能達到最佳效果。
這是和容易預見的事情,畢竟人的習慣在那兒。
鐵門和鐵鍋隨便任你選一樣作為防護工具,我想大部分人應該都會選擇可以罩住全身的鐵門。
更不消說是在危機重重的戰場了,戰場之上防護工具能夠多一分,大一分,對戰士而言,能夠獲得保護就多一分,心理慰藉也高一點。
這是人類的正常思維定式,沒有錯,也沒問題。
但正所謂特殊情況,特殊對待。
在SHIELDX護盾問題上,因為此護盾是要靠能量支撐的。
所以並非說光徒打就好,必須因地製宜,更具特殊情況,區別對待。
軒戰嘯相信,這也是為什麼羅森等人設計時加入可自主調控盾麵大小原因。
就是為了利用這個特性,讓SHIELDX更好適應戰場環境,為隊員們服務。
現在他要做的就是竟可能將此嚐試記錄下數據,以好回去給許峰等人設定相應訓練計劃。
這也算是軒戰嘯這個便宜顧問為許峰及特戰隊新兵做的一件大事實吧。
時間一分一秒的過,軒戰嘯與蟲子圍繞互動性能展開了一次又一次嚐試。
蟲子很配合,隨著時間推移,它幾乎是被麵前獵物折騰瘋了。
不過不得不說“異變蟲”就是“異變蟲”,擱著旁物,就軒戰嘯這種遛狗式的折騰法,誰都得給累趴了。
但眼前“異變蟲”卻是越溜越興奮,越溜越配合。
蟲子配合了,軒戰嘯這邊獲取的數據也越發增多。
相關套路他也都進行了嚐試。
譬如自定義盾形,譬如聲控啟動,諸如此類,等等。
在折騰了蟲子差不多半個多小時以及耗費大量能量棒後,軒戰嘯終於是得到了自己想要的數據。
站定,在結束最後一次蟲襲後,軒戰嘯舉盾望著不氣餒再次朝自己發足狂奔的“異變蟲”。
說真的,這番折騰下來,軒戰嘯對這“異變蟲”也是有了些許敢情。