現在情況就很簡單了,幹掉三隻大蠶蛾成了軒戰嘯時下最為重要任務。
抽出戰刀,軒戰嘯直接衝空中射襲兩道蛛絲。
理由很簡單,目的隻為刺激畜生過來襲擊的。
不然三個家夥待在空中軒戰嘯除非使用聖技不然還真的沒有太好辦法解決對方。
可若是使用聖技,勢必搞出大的動靜給自個兒帶來麻煩。
所以軒戰嘯時下唯一辦法就是等待畜生自個兒向他攻擊。
兩道射襲蛛絲朝著三隻大蠶蛾最大一直飛射而去。
畜生不出意外很輕鬆將之躲過。
本身就沒指望蛛絲可以解決畜生,軒戰嘯緊接是如法炮製朝另外兩個大蠶蛾也分別射襲了蛛絲。
六道蛛絲射出,三隻大蠶蛾相繼離開原來位置,而軒戰嘯呢,則是照舊站立原地等待。
他指著三隻畜生能夠被他的蛛絲襲擾弄到發怒,轉而向他攻擊。
可惜叫軒戰嘯感到意外的事兒,這些個畜生倒是並未著急直接向他發起空擊。
這些畜生開始加快翅膀扇動頻率,而隨著畜生翅膀加速運動,軒戰嘯整個人是被一浪高過一浪風旋席卷。
三隻大蠶蛾,三個位置,交錯扇動翅膀弄出的風旋交割在軒戰嘯麵上。
如此風旋交錯打在人臉,如同是被刀絞一般。
這種情況,軒戰嘯之前在戰區避難所那次與異變大蠶蛾遭遇,畜生還未采取這種打擊方式。
不過對於軒戰嘯來說,眼下大蠶蛾使用的風旋攻擊方式軒戰嘯並不陌生。
畢竟他是兩世為人,上一世將官級身份,軒戰嘯那可是見識過太多蟲子攻擊手段。
而眼下,三隻大蠶蛾能整出這個手段隻能說明一點。
他們是進化了的“蛹蟲級”及以上異變蟲。
可畜生雙瞳沒有特別變化,並非紅色,這就說明畜生並非成蟲級。
這對軒戰嘯來說無疑是個不錯消息。
畢竟相較於對付成蟲級蟲子,顯然蛹蟲級對於時下軒戰嘯戰力更容易對付。
由於有聖甲保護,軒戰嘯倒是並不在意畜生這種風旋絞殺方式。
可這種事兒若是擱在普騰人身上,那遇到畜生這樣絞殺那可就……
“叮叮當當”,盡管軒戰嘯強橫聖甲阻擋了三隻大蠶蛾的風旋絞殺攻擊,不過風旋打在其身還是發出金屬交割聲。
該死的。
見得畜生們沒有下來實施近距離攻擊意思,軒戰嘯不由暗罵一句。
這畜生不下來攻擊雖然不會給軒戰嘯身體造成傷害,但是它們這般在高空舞動翅膀搞事兒,旁的不說光是交錯風旋揚起的灰塵砂石就會給軒戰嘯帶來不小麻煩。
大蠶蛾的交錯風旋絞殺攻擊雖然不會給軒戰嘯造成什麼傷害,但其風力本身還是相當強勁的。
被他這般折騰弄出動靜,那就是個天然噪音源。
現在不是軒戰嘯願不願意解決畜生問題,而是這些畜生如果不及時解決任由他們這樣撲扇下去,那早遲會引來其它畜生。
這絕對不是軒戰嘯想要的結果。
逃離此區域,盡快與大部隊彙合才是。
怎麼辦。
畜生在空中,想要解決他們就不得不使用聖技。
而若是使用聖技,這場上動靜怕是得越來越大。
對此,還真是個麻煩事情。
身為尉官級聖甲鬥士斬殺蛹蟲級蟲子非常簡單。
可偏偏畜生因為空中優勢加上軒戰嘯任務忌憚而不敢隨便對畜生采用聖技打擊。
這使得軒戰嘯不由是處在了相對尷尬局麵。
難道說真的是衝畜生采取正麵硬剛方式,用聖技轟擊嗎?
說到底,軒戰嘯不想這麼做。
回眸看了眼後方,軒戰嘯隨即計上心來。
跑!還是老規矩跑!
軒戰嘯了解蟲子性格,尤其是這些相對低階蟲子性格。
他們的攻擊是單純本能反應。
所以自己這邊一跑,後麵家夥就肯定會追。
顯然對方處在空中,這給軒戰嘯打擊帶來了不少麻煩。
可如果采取跑動方式,不僅能夠借助周圍地形避開蟲子視野,減少他們行動打擊外。
更重要利用跑動,軒戰嘯能夠有機會從中尋找機會對追擊蟲子實施擊殺,誠如他之前對追擊異變蚊做的那些一樣。
想到就做,軒戰嘯馬上行動。
原地調轉身形,軒戰嘯不再理會畜生空中搞出的風旋打擊。
他徑直朝後奔去,然後側閃躲進牆壁。
見得軒戰嘯跑了,正在空中賣力撲騰翅膀的大蠶蛾豈能容忍?
這可是到口的肥肉啊。
於是,誠如軒戰嘯料想的那樣,三隻大蠶蛾紛紛收起翅膀,完了分左中右三個方向朝軒戰嘯包夾而去。
哼!還真是小瞧你們了。