之後,又甩了甩刀,卸去上麵的血水粘液。
而在他做這些事情時候樓上過道又有腳步摩挲聲音傳來。
聽著動靜不用說,妥妥是又是蟲人。
軒戰嘯無奈苦笑啊,眼望剛剛擦幹的左手以及手裏戰刀,軒戰嘯心道是:還來。沒完沒了了是吧。
估計也是感受到了軒戰嘯的“熱情”。
這次蟲人相當給力,沒在如之前那般單打獨鬥,而是直接一次性給軒戰嘯來了個“雙肺”。
兩隻蟲人先後從上層樓棟轉角現出身形。
吐了口氣,宰殺完腳下進化蟲人軒戰嘯已經喪失了和這些畜生玩耍樂趣。
管你是普通蟲人還是進化蟲人,軒戰嘯直接是戰鬥甩動,隨即扣動龍頭扳機。
“咻!咻!”伴著軒戰嘯扳機扣動,兩道細密蛛絲應時噴射而出。
下一秒,兩隻進化蟲人相繼屋裏栽倒在地。
還是那句話,蟲人就是蟲人,不管他們怎麼進化在軒戰嘯麵前那都不堪一擊。
沒在自己動手,軒戰嘯輕鬆給兩隻蟲人腦袋開了窟窿。
蛛絲射襲同時,軒戰嘯便是提步上移了。
對於是否射殺蟲人軒戰嘯根本不需要特別確認。
他對自己有充足自信。
當然咯,如果真的不小心失手,他也不擔心畜生能給他造成什麼危險。
因為就軒戰嘯身上聖甲站在蟲人麵前一動不動任由他攻擊抓撓噴吐都不可能對他造成任何傷害。
意外終究沒有發生,軒戰嘯跨過畜生身子,中間到底是什麼都未發生。
兩隻被蛛絲洞穿腦袋蟲人不出意外躺在地上一動不動。
跨過蟲人,軒戰嘯繼續向上移動,沿途照舊有不長眼蟲人出來找茬。
對於這些蟲人軒戰嘯沒有客氣,全都著刀斬殺之。
得益於這些蟲人的“熱情主動”,倒是免去了軒戰嘯特意去尋找他們的麻煩。
一路“火花帶閃電”牛叉轟轟的來到頂樓。
和軒戰嘯之前在外預判的一樣,這樓層總共有八層。
左右看看,軒戰嘯選了靠右一棟。
之所以選擇右邊物資,主要是右邊屋門尚且完好。
當然這裏的完好隻是相對的。
因為單就屋門本身而言,左邊也好,右邊也罷其實都是大開的,而且門鎖軒戰嘯看了,全部損毀。
隻不過,想叫左邊大門癱倒在地,右側大門至少還在門框內完好。
隻要門在不管怎樣進去還能那些東西阻擋對付下,可門倒了這就……
推門而出,軒戰嘯隨手將門帶上。
說是帶上,其實隻能算是虛掩,畢竟這破門鎖具以壞根本沒法閉合。
提著刀,軒戰嘯以最快速度給屋內仔細排查了變。
這次老天倒是比較眷顧,估計也是體諒軒戰嘯進入樓棟遭遇蟲人襲擾已經足夠,所以進屋後就沒在給他安排這樣刺激活動。
確認屋子沒有威脅後,軒戰嘯這才返回大門處,隻不過和來時不同,這次軒戰嘯過來,還抱著個五鬥櫥。
這玩意在身著聖甲軒戰嘯手裏輕鬆加EASY。
將五鬥櫥給堵在門口,這就算是給門安了個鎖具。
堵上個五鬥櫥後,軒戰嘯就沒在搬挪其它家居過來阻擋。
之所以不再繼續,因為軒戰嘯清楚,以異變蟲子攻擊力,你在門後加再多東西都是白搭。
隻要畜生認定屋裏有人,或者確定要經曆啊,你就是把屋裏物件都給堵在門後都沒用,蟲子三下五除二都能給你拆咯。
莫說是堵門東西,就是這樓體牆壁他想拆也是分分鍾的事兒啊。
所以拿物件堵門軒戰嘯並沒有太指望一扇門能給自己帶來多大安全,他這麼做不過是身為人類的習慣。
人嘛,不管強到什麼程度,有些本質東西還是很難改變的。
比如,人喜歡在相對密閉環境。
因為這樣能給人心理上慰藉。
軒戰嘯亦是如此,他堵門就是這樣心理感覺很舒服。
搞定大門,軒戰嘯隨即將目標落在屋裏所有窗戶上。
廢城你想百分百避開蟲子那是沒可能的。
這裏終究是蟲子的地盤,它們隨時隨地可能出現在你周圍。
所以要想安全,那最好辦法就是將所有能暴露自己可能全部封堵。
而對於住宿歇腳屋子無疑就是門窗這些地方了。
窗戶上的窗簾並未破損,這大大省去了軒戰嘯動手製作窗簾麻煩。
他以最快速度將所有房間窗簾全部放下,並且用包內交待將之封上,隻留少許縫隙用作觀察口。
罷了,軒戰嘯在小屋內隨便走了走。
廢城一個樂趣就是拾荒。
上一世的軒戰嘯在為成為聖甲鬥士前,就曾經曆過一段拾荒度日的日子。