朝後退了幾步,完全軒戰嘯雙足發力,馬力全開,卯足全力全速衝擊。
待到泥漿處時,但見他唇角微動,緊接:“瞬步。”
殘影閃過,身形移轉。
軒戰嘯緊接出現在兩米開外地方。
這身形剛一出現,軒戰嘯便有下墜之勢。
但早有準備軒戰嘯反應極快,當下再次:“瞬步。”
沒錯,這就是軒戰嘯想到通過泥漿的法子了。
他就是利用瞬步突進能力,以及殘影效能,在身體下墜一瞬基因技開啟,躲過危機。
還真別說,軒戰嘯這法子委實創意。
靠著這連續瞬步,他就好似“草上飛”般,當真是塌泥無痕。
不過這種連續基因技施展對於聖氣消耗那是毋庸置疑的。
好在軒戰嘯“尉官級”身份耗的起,另外呢,他手頭還有增氣丸補齊,所以對於這種消耗他完全不懼。
就這麼一路前衝,有瞬步作為前行推動力,軒戰嘯移動速度那是不消說的。
隻是叫軒戰嘯萬萬沒想到的是,這段看似達到羅馬的通路實際卻是暗藏殺機。
這不,在軒戰嘯繼續在一處泥地將要下墜之際,他再次開啟瞬步,不曾想移轉落地處,竟是有道寒光忽閃而過。
也就是軒戰嘯反應快啊,情急之下,他戰刀揮出,衝著身邊土堆便是戳搗而去。
成蟲級蟲材打造的戰鬥很輕鬆沒入了泥土之中。
完了,軒戰嘯就這麼彈臂持刀吊在半空。
在他腳下,是深不見底的死亡泥漿,稍有不慎落入其中,勢必是萬劫不複!
不過眼下相較於底下死亡泥漿,軒戰嘯更在意的是麵前情況。
他非常肯定適才瞬間看到的那麼寒光不是自己錯覺。
軒戰嘯仰頭朝前方看去,雖然坑低暗淡無光,但是仔細辨識下,軒戰嘯還是在暗中看到了抹細絲狀物體。
完了順勢看去……不禁倒吸了口冷氣。
密密麻麻,交錯繁複,誰能想到這泥漿坑洞前方竟然布滿的致命蛛絲。
此刻蛛絲距離軒戰嘯不過二,三十公分距離。
換句話說,這也就是軒戰嘯剛才眼神活,反應快,否則他但凡遲疑停止半秒,此刻妥妥一頭紮進鋒利蛛絲網了。
盡管以他軒戰嘯尉官級聖甲未必會被這蛛網怎麼樣,但觸碰蛛網,勢必驚動內裏蜘蛛。
軒戰嘯相信,這畜生們可不會僅僅但是在這坑洞布置蛛絲這麼簡單。
畜生肯定有在此地埋伏。
太縝密的布置了。
雖然處在交戰對立麵,但在見識了畜生這一列排兵布陣後,軒戰嘯可是真的有些佩服做這些的幕後策劃者。
現實泥地和泥漿結合,入內人隻要不注意,就會陷入泥漿絕境。
而有能力強行突破者,就將麵臨後麵蛛絲阻攔。
軒戰嘯能夠規避這兩樣危機活下來,說實在,他自己也清楚除了尉官級戰力護持完,他更多是靠著運氣。
如果不是運氣,軒戰嘯就是反應力再快,他也沒法見自己最後瞬步落定地控製在距離蛛絲前不到20公分處。
但眼下問題是,接下來該怎麼辦呢?
軒戰嘯發現這一路這個問題始終是幽靈般困擾著他。
每隔一段,他就得深陷囚籠。
又是同樣局麵,折騰了半天,再次僵定,雖然這次沒有重回原點。
但處在眼下這前不著村,後不著店的尷尬地方,軒戰嘯寧願處在原點位置,至少他能踏實踩在地上。
是前進,還是後退?
進,密密麻麻的蛛絲,就想一道無情巨網將軒戰嘯前進之路完全封堵。
強衝,意味著觸動蛛絲,給畜生發動警報。
雖然軒戰嘯目前還不清楚,自己行動是否有引起畜生注意。
但是如果可能,他還是希望不要驚動畜生。
那不衝就隻能退了。
隻是有一個問題軒戰嘯想不通,如果這前麵真有畜生守衛,他要如何和自己開戰?
別忘了,蜘蛛陷入泥地同樣得完犢子。
它們可不具備泥地生存能力。
即便異變改造也僅僅是強化他原有基因,不會給他突變出額外能力。
這麼說的話,畜生想要阻擊就必須利用這交錯的蛛絲。
換句話說,他隻能在蛛絲與牆壁間移動。
盡管這樣畜生依然比自己戰區活動優勢……但畜生體型大,分量重,如果自己能瞅準時機,在畜生在蛛絲活動之際,給他斬斷蛛絲,那……
可行!隻要把畜生弄到墜落泥漿,那此大事可成。
應該繼續前進,簡單思索軒戰嘯便是想明白了這個道理。
和之前念頭一樣,他覺著畜生弄的越是複雜局麵,越是叫人知難而退,就越說明他距離蟲後越來越近了。