第五顆,天行雷屬。屬性本身具有傳送效果,可以給持有者予以額外的傳送加持。
加持效果根據玩家的等級而定,無上限。
第六顆,自然雷屬。屬性本身具有自然雷法效果,可以給持有者予以額外的雷法加持。
雷法效果根據玩家的等級而定,無上限。
第七顆,穿透雷屬。屬性本身具有穿透效果,可以給持有者予以額外的穿透加持。
穿透效果根據玩家的等級而定,無上限。
第八顆,遁隱雷屬。屬性本身具有遁隱效果,可以給持有者予以額外的遁隱加持。
遁隱效果根據玩家的等級而定,無上限。
第九顆,罡化雷屬。屬性本身具有罡化效果,可以給持有者予以額外的罡化加持。
罡化效果根據玩家的等級而定,無上限。
看著九顆千色果,看著九種變異雷屬,空行心中糾結萬分。
無論哪一種都有無與倫比的奇異能力。無論哪種能力他都想得到啊!
大江湖雖說是古代背景,但是誰也沒說非得是傳統武俠啊!仙法都有了,還有什麼是不可能的?
屬性介紹雖然很是簡單,但是這擋不住空行那充滿睿智的腦袋啊!
極速、麻痹、爆炸、穿透四種都是以對手為目標所能體現的能力,所以可以稱之為傷害型的變異屬性。
瞬身、天行、遁隱、罡化四種都是以自身為目標所能體現的能力,所以也被稱之為輔助型變異屬性。
而與前兩者都有些區別的自然雷屬則是具備遠程攻擊效果,所以又被稱為法係變異屬性。
三類屬性沒有強弱之分,因為它們的成長沒有上限。也就是說能達到你所能想象的任何境界。這就是變異屬性的強大之處。
空行看著九種屬性,思考片刻之後果斷將傷害型的四種變異屬性給舍棄了。
原因無他,技能還是凡級十八品的空行基本都是靠自身的境界,真氣強度,以及真氣值來取勝,技巧什麼的雖然基礎掌握的還不錯,但是隨著大江湖的飛速發展,那些已經完全跟不上時代了。
所以隻有用技巧才能發揮出全力的傷害型四種變異屬性對於空行來說就不顯得那麼重要了。
對手都碰不著,傷害效果再厲害又有什麼用!
法係變異屬性,空行不是很有興趣。遠程攻擊什麼的實在難為人,江湖熱血豪情,拿著法術暗地裏偷襲?這事空行幹不出來。
還是明刀明搶,赤身肉搏來的痛快。
一番篩選之後,就隻剩下輔助型雷屬四種了。
空行糾結萬分,瞬身,一看就是身法特性。絕對擁有鬼神莫測之能,端的是保命的不二法門。
人力有時窮,誰都不能說自己是無敵的,就算是空行天天嚷著自己很牛很厲害,找不到對手也不能保證自己不會掛掉。更何況他現在是技能渣的不能再渣的狀況。
所以這種保命的屬性對空行來說就無比珍貴了。
傳送,這一能力沒有任何的攻擊力,甚至連輔助都算不上,跟本身實力似乎沒有絲毫的關係,根本就是一個特地用來趕路的能力。空行隻是看了一眼便不再考慮了。