第826章 沒錢充值,玩你MB!(1 / 2)

麵對著唐尼的疑問,李賢哲拿出筆和紙給他簡單的做了筆賬。

以鋼鐵俠的幾款皮膚為基礎,隻要是看過電影的都知道,鋼鐵俠的戰甲分為很多型號。

每一代的設計,優點和缺點都各不相同,除此之外,在漫畫裏的多元宇宙,還有多個大事件當中,鋼鐵俠的戰甲也是各不相同。

李賢哲在得到漫威的授權之後,很無恥的讓拳頭工作室將鋼鐵俠的曆代鎧甲全部做成了皮膚。

但不同的是,玩家在使用這個英雄身上的鎧甲則是《鋼鐵俠1》真正經過完善,噴上紅漆的那個版本,這是係統免費贈送的,在玩家購買過這個英雄之後。

而電影裏托尼·斯塔克在山洞裏製造的初代白色鎧甲,一直到最新的漫威官方放出來的《複仇者聯盟2》裏的“鋼鐵俠鎧甲概念圖”,都被放在了商城裏,每一個皮膚的價格都不同。

而在李賢哲和拳頭工作室的設計師商議之後,他們製定出了一套關於皮膚和英雄人物等級的劃分。

就他所知道的,像華夏後來代理這款遊戲,將遊戲的人物分成了450,1350,3150,4800和6300五個等級。

當然,這上麵還有一個隱藏的7800,是新英雄人物出來第一周的金幣價格。

在麵對想要的英雄,玩家可以用遊戲裏的金幣買,也可以充值進行購買,當然大部分的玩家都是選擇用金幣去買英雄,用充值兌換成點券去買皮膚。

而美版的在皮膚這一塊,價格經過玩家的整理,大致變成了3250T1,1820T2,1350T3,975T45,750T6,還有一個炫彩皮膚T7這七個等級。

並且在他所知道的東西當中,拳頭針對皮膚的定價,早期推出的很多價格都是在1820RP(美版充值單位,對應國內的QB,比率是1:144)。

也因為早期並沒有一個嚴格的價格體係,所以很多皮膚就賣的非常貴。

等到後來價格體係上線的時候,許多的老玩家也開始向官方抗議,尋求補償。

也正是因為什麼樣的級別皮膚所擁有的特效也是不同的,李賢哲在遊戲還沒有正式上線之前,就將華夏的英雄人物價格和美版的皮膚價格進行了結合,推出了這樣的一套方案。

對於一些完美主義者的玩家或者漫威的狂粉來,肯定會有人出錢把鋼鐵俠的曆代鎧甲皮膚全部集齊。

為此李賢哲還讓官方設定了一個成就,集齊鋼鐵俠所有皮膚的可以獲得獎勵,這個獎勵便是解鎖一套稀有符文。

隻是一個鋼鐵俠就如茨複雜,就更別其他的超級英雄了。

就比如美國隊長,浩克在不同時期裝扮就不同。

並且李賢哲還告訴唐尼,像那些有人氣,但還沒出現在電影裏的超級英雄人物,他會不定期的在各個遊戲代理商地區,請來當地有名氣的演藝圈明星穿上英雄的服裝,用cosplay的形式幫忙宣傳。

之後,拳頭的設計師再將這個明星版本的cosplay作為新的限定皮膚,放在商城裏限時出售。

如此來,那些明星的粉絲也會貢獻出自己的錢包,不定也會成為潛在的新玩家。

除此之外,還有一個關鍵點便是,當玩家擁有很多款的皮膚時,他們會驚喜的發現有的皮膚裝備在英雄身上,所擁有的技能,以及技能傷害和初始的英雄還有微弱的差距。

甚至在有的限定炫彩皮膚裏,還被安置了一個覺醒技能,隻要觸發一定的條件,便能釋放,這對於玩家來,就等於多了一個大眨

表麵上看起來這很不公平,但是在遊戲廠商眼裏,有錢的玩家就是他們的爹,隻要對方肯充錢,什麼都好,無非就是寫幾個數據而已。