機甲設計,也是一個嚴重偏科的課題。並不是機甲設計沒有吸引力,而是要求太高。機甲設計並不是考驗你機師的操作能力,也不考驗你對機甲的改造能力,而是考驗你對機甲的設計能力。做事要從根本做起,一個好的機甲設計師,要比尋常人更了解機甲多一點。如果是機師和機甲是朋友和夥伴的關係,那麼機甲設計師和機甲之間就是父子,情人的關係。機甲設計師對機甲的熱情,隻會比機師要高,而不會低。但是一個合格的機甲設計師要求太高,沒有一定的智商,還是少觸及這個領域的好。所以,也造成了機甲設計師的稀少。但是換回來的,能成為機甲設計師的人,無一例外,均是高智商人士。
和機甲維修比賽的冷清相比,機甲設計卻熱鬧了許多。畢竟許多人想看的,不是枯燥的機甲維修,而是看著精彩的設計大賽。雖然參賽人員還不如機甲維修的人多,但是觀眾,卻是呈幾何的向上增長。比賽還沒有開始,就已經有了三千多人,陸陸續續來到了比賽現場。
看著比賽的人員,才潦潦草草數十人,加上無悠,也不過67人而已。無悠再爆冷門,依然是獨身一人。和正規參賽的人不同,正規參賽的人,有48個西學院機甲設計係的,18個中央主學院的。南學院和北學院無一人參加,東學院就無悠這孤零零的一個人。看的無悠仍然是哭笑不得,拿著一份手中今天的比賽考題,自己看了起來。
今天的考題似乎花了主考官好一番心思,和上一個一樣,這次的考題依然很冷門。上一個考題那一個小小的偏差,導致許多人都落馬放棄,而這一個考的有點讓人哭笑不得。居然講的是機甲的逃生設計。汗,這個題太冷門了。普通的情況下,別人首先想到的是如何給機甲設計強大的攻擊力,其次是強大的防禦力,然後才輪到了如何提高機甲的移動速度。這個逃生設計,幾乎在機甲上麵,根本就沒有人考慮過。因為機甲一旦發生了問題,無非是戰鬥的時候被人擊毀,要不是機甲本身的問題。打個比方來說,你操縱機甲和人戰鬥,結果都打不過人家,難道就算跑還能跑掉嗎?如果能跑掉,早就操作著機甲逃跑了,誰還會用逃生裝置。一時間所有的考生看著考題愣在了那裏,不知道怎麼辦好了。
看到這個考題,在所有人鬱悶的時候,無悠卻笑了。原因無它,因為無悠曾經嚐試著設計過機甲的逃跑係統。當初還在戰爭的時候,無悠曾經無數次自己戰友因為無法及時逃脫,而身亡。所以無悠就想著做出一個逃跑的設置,雖然當逃兵不好,可無悠認為隻要自己的戰友能安全的活下來,以後還可以戰鬥就行了。可是他沒有顧忌過戰友的感受,因為他們每一個都是好漢子,肯定在那一刻都是想著以自己做掩護,犧牲自己讓戰友逃跑。所以,就算無悠設計了這個東西,也不會有人使用的。所以機甲提出來後,就直接被戰友給否定掉了。直接導致無悠設計快完成的時候,就擱淺了。
無悠的設計非常簡單,機甲的機艙,以一個僅供一人乘坐的戰機為主導。如果機甲發生了問題,可以使用戰機逃跑。這個設計看似簡單,可是有許多複雜的地方。最大的問題,就是戰機如何充當機甲操作室。要知道,戰機的設計和機甲的設計雖然有些相似的地方,但是很大一部分都是不同的。而戰機如何脫離機甲,充當機艙的價值,都存在種種困難的。無悠可是閑來沒事,花了近兩年的功夫,斷斷續續才設計接近成功的。當中還有許多設想,如果成功的運用到上麵,新的設計係統,肯定會成功。
無悠不敢保證,這一想法,別的選手不會想到。但是無悠肯定,就算對方也考慮到了,但是他無法像自己一樣,拿出一個詳細的設計方案。畢竟以無悠的智慧,也花了快兩年的時間,才能設計出來。這群剛開始研究的新人們,怎麼能搞的這麼詳細呢?畢竟比賽的時候,隻有3個小時。如此倉促的時間,很少有人能設計的出來的。但是無悠不一樣,無悠已經有了一個大致的設計方案,隻要按照這個方案,繼續發展下去,便行了。
於是比賽還沒有開始,大家看到無悠表麵上在睡覺,可是暗底裏,已經把機甲的逃生設計方案給一一回憶了起來。而且,還在完善,不停的抽絲剝繭。隨著自己知識的越來越豐富,以前的幾個疑點都被自己想通了,換上了新的設計方法。不得不說,無悠是個天才,幾代科學家苦惱的逃生設計係統,居然這一刻在無悠的手中完成了。別人並不是沒有想到,但是他們卻設計不出來。而無悠能設計出來,其中很大一部分原因,是在為別人考慮,所以特別的謹慎。還有一部分,就是無悠的大膽設計。眾所周知,科學家研究東西,隻有少數一部分人,是想著用來造福人類的。而很大一部分都是想著如何的成名,如何的獲得名和利。在利益熏陶下,這種設計越來越困難。而無悠對戰友的關心,造就了這套逃生係統的誕生。