在單機版中,無論是英雄三代,還是英雄五代中,物理類的英雄通常都要比魔法類的英雄遜色一些。隻有一些特長是進攻術或者是防禦術的物理類英雄,才可以和魔法類的英雄相提並論。
如果不論特長的話,魔法類的英雄,絕對比物理類的英雄強勢!
畢竟,物理類的英雄,最多能增加一些麾下兵種的攻防罷了,而魔法類英雄的魔法,可以殺傷,也可以加各種狀態,甚至可以複活兵種。在大戰略地圖內,甚至可以探查地圖、利用魔法飛行,作用要遠遠超過物理攻防類英雄。
當然,物理類英雄,也可以使用一些魔法。
但在智力、精神屬性上的缺陷,使得物理類英雄的魔法威力弱了很多,在大規模戰鬥中,也容易出現魔法值不夠用的情況!
總體來說,單機版中,物理英雄實力要差些!
畢竟,英雄無敵的全稱是“魔法門之英雄無敵”,而不是“物理門之英雄無敵”,在魔法上,自然要偏向一些。
不過,這種情況,在英雄OL中,得到了徹底改善!
英雄OL最注重什麼?平衡!
為了平衡性,英雄OL中,給物理類英雄加了一個“戰技”設定,使得物理類英雄在戰鬥中,擁有了強有力的殺傷力。戰技的威力,取決於戰技等級與英雄的四圍屬性中的“攻擊”屬性。
魔法類英雄的魔法威力,取決於英雄智力和魔法等級,物理類英雄的戰技威力,自然也取決於英雄攻擊和戰技等級,公平至極!
現在,埃利斯要傳授給張威的,正是這種戰技!
斬擊:特殊類1級戰技,忽視防禦,初級基礎傷害100點,英雄攻擊每增加1點,斬擊傷害增加10;英雄每升1級,傷害增加1%。戰技冷卻時間五回合。
死亡鐮刀現在的攻擊是11點,斬擊的攻擊力增加了110點,初級就能造成210點傷害,等於是210個睿智農民一次攻擊了。更重要的是,英雄戰技擁有忽視防禦的效果,哪怕是砍在防禦50的聖龍身上,傷害效果也不會降低!
一般來說,物理類英雄,每10級領悟一個戰技。
埃利斯要傳授給張威的斬擊,屬於特殊類戰技,顯然並不屬於英雄領悟的戰技之一。
每一個戰技,都有冷卻時間!
1級戰技冷卻時間5回合,也就是說,等到死亡鐮刀10級領悟戰技後,戰場上,每5個回合才能使用一次戰技。
而現在,死亡鐮刀獲得了“斬擊”技能,等到10級後,再領悟一個戰技,就等於擁有了兩個戰技!
別人的物理英雄,5個回合使用一次戰技,而張威的死亡鐮刀,5個回合內卻能使用兩次戰技,實力增加,絕對不止一點兩點那麼簡單!
“賺大了……”
此刻的張威,不禁慶幸。
要是自己回答斯芬克斯問題時,沒有故意回答錯的話,恐怕此刻自己隻是得到了一個單屬性加2的戰略寶物罷了,根本就不可能得到這個“斬擊”戰技。看來自己這次選擇回答錯斯芬克斯的問題,絕對是賺了!
“學習!”
張威飛快點擊鼠標,學習了戰技。
“叮,恭喜玩家110,英雄死亡鐮刀習得戰技‘斬擊’,因為死亡鐮刀是亡靈族英雄,‘戰技’技能屬性不降低!”
係統提示音響了起來。
NPC埃利斯曾經說過,這個“斬擊”是亡靈戰技,不適合其它種族,顯然,如果張威的英雄不是亡靈族的話,即便學到了這個戰技,這個戰技的屬性也會有所降低。
“叮,玩家119的雙英雄小隊,與埃利斯的關係達到‘友好’!”
係統提示音,再度響起。