稍許的慌亂之後,許諾那具備隨遇而安,處事不驚的宅之魂讓他很快就平靜了下來。
“雖然不知道具體情況,但是……怪物獵人……”許諾盯著地上鬼魅般出現的字跡,現在風一吹細雪覆蓋,在雪地裏這些字跡很快就變得若隱若現直至消失。
雖然是那麼野性與暴力,
但後世者仍然回味這個令人目眩的數個世紀。
大地、晴空、住在那時代的所有居民,
合成這個洋溢著最大生命力的時代,
世界比起現在,已經變得非常單純,
那便是——狩獵,或被狩獵。
這就是怪物獵人,這款遊戲是由卡普空公司出品的強硬動作型遊戲,遊戲背景很簡單,一個虛構的遠古蠻荒狩獵時代,而玩家要做的就是如宣傳裏麵所說的一樣,麵對無數巨大的怪物,狩獵或者被狩獵。
遊戲簡單而又出色,剛一麵世就快速聚集了一批狂熱的粉絲,真實的設定,繁多的任務種類,完美的戰鬥係統,出色的音效與場景,極具特色的養成,收集,通信體係,在加上層出不窮的巨大強橫怪物,這一切的一切經過幾代作品的洗禮後構成了一個龐大的充滿了野性暴力的史前時代。
而且因為這款遊戲的超高上手難度,還被粉絲們親熱的稱呼之為《怪物虐人》。
麵對這樣的一款高質量高稱讚的作品,許諾當然不可能沒有接觸過,隻不過……這款遊戲難度之高無愧於《怪物虐人》的稱號,許諾這種動作遊戲苦手在曆經獵人生涯之中第一個巨型怪物大怪鳥的時候,無數次的被虐貓車後終於無奈的放棄了這個遊戲。
(貓車,怪物獵人之中的特色死亡設定,戰鬥中被怪物攻擊至空血的時候會有四隻貓推著一輛板車出來將你搶救回營地,這也就是所謂的坐貓車。每次貓車後任務酬金減少三分之一,三次貓車之後象征著本次任務失敗。)
居然來到了這個恐怖的世界?難道我接下來就得與遊戲之中的那些巨型怪物戰鬥嗎?想到以前在遊戲中無限被虐的時候,許諾此時的心中滿是悲憤的淒涼。
現在的情況下能活多久就盡量的活多久吧!怎麼我就會穿越到這個沒有多加深入的遊戲世界呢?許諾咬牙切齒的沉思著。但他也知道有些事情一旦發生了就很難再改變,唯有盡量的適應它才是最好的辦法。
照現在的情況來看,許諾應該就是身處於遊戲之中的“雪山”場景,當然同樣是雪山,遊戲中的場景與現實中的場景絕對不會相同,至少現在看來地圖的大小就有很大的差異,許諾環視了一圈廣闊的雪地。
而且剛才地上的提示寫著“活下去”。也就是說要走出這片大雪山,按照遊戲中的情況,雪山腳下應該會有個小村子,也許隻要到達那個小村子這個任務就會完成了。
但是應該如何走出大雪山呢?自己身處的具體位置又在哪裏呢?這些許諾都不知道,現在也隻能走一步算一步了。他歎了口氣,俯身從地上抓住武器,本想一隻手拾起來,沒想到武器的重量卻不是許諾一隻手能夠輕鬆承受的,於是武器才被抬到半空之中,許諾的另一隻手也自然而然的迎了上去。
差不多有一人高的細長的骨刀,再加上起獨特的造型,這不就是怪物獵人裏麵特有的武器“太刀”嗎?難怪之前看起如此的眼熟。