很驚訝的看著意念裏閃現而出的一串個人信息數據,特別是結尾的三個宅男係天賦讓許諾有些啞口無言。
搞什麼嗎!又不是RPG遊戲,有必要什麼東西都數據化嗎?
不過話說回來,數據化的東西能夠讓人非常清楚直觀的了解當先現狀與自己擁有的籌碼,比一些朦朧的對比要好上不少。
就數據上來看,許諾的體質,力量與敏捷三項物理數據不及正常水平。
也許是應為長時間的宅在家裏沒出去鍛煉的原因所致。
至於智力,感知和魅力的高於常人,也可以歸功於宅。
上網的瀏覽與分析大量資訊,還有與網友的辯駁讓許諾思維更加敏銳,可以直接破開迷霧看向事情的本質。
感知嗎!一個人長時間處於一間隻有一個人的房子內,於是久而久之對這個範圍類的任何風吹草動都了與指掌,特別是安靜的晚上,樓上樓下的動靜都瞞不過許諾的感知。
至於魅力,本來許諾就長得還算清秀,而久居家中未見太陽使得他有著讓女孩子都羨慕的白皙細膩膚質,這樣高於常人的魅力也就實屬正常了。
“初次開啟幻想鄉,根據幻想者所處的世界的特點將開啟一項特色係統。”
“《固化奪取》幻想者可以在收集到了具備技能效果的物品或裝備以後使用本係統(將物品或裝備與幻想鄉接觸),在付出一定存在之力的前提下將技能效果永久固化到自己身上。”
“相應被奪去技能的物品或裝備所對應的技能消失,最多隻能固化三個技能在自己身上,想固化新的技能就必須用存在之力洗掉原本舊技能。”
《固化奪取》?很不錯的東西啊!
而且貌似怪物獵人這個世界裏麵擁有的技能可是非常之多的啊!弄幾個非常好的技能固化到身上豈不美哉?
許諾突然想到了兜裏的那顆意念珠,那個東西不是已經凝聚成效果了嗎?到可以用來初步試驗一下。
想著,許諾將火紅色的意念珠掏出來並觸碰到了手鐲幻想鄉上,接著心中再次出現了一個提示。
“搜索,幻想者身上具有發動技能效果物品,是否花費2點存在之力將技能《溫暖》永久固化到自身,固化後物品上的技能效果消失。”
兩點存在之力嗎?很少啊!這個應該是根據技能的效果來收取存在之力的。
許諾心中選擇否定,並將手裏的意念珠撤離開幻想鄉。
雖然許諾還剩十點存在之力但他卻不會選擇固化,這個技能實在不怎麼樣。
現在固化它占據一個固化框,以後找到好技能還要花存在之力洗掉,這樣太不值得。
而且若是奪取掉意念珠上麵的效果也許獵人考核會因此失敗吧!許諾不敢舍本逐末的冒這個險,要知道一旦獵人考核失敗就會被抹殺掉啊!
“還有什麼其他的功能嗎?”許諾將這股意念送向幻想鄉。
“權限不夠,正式開啟需要幻想者累計擁有的存在之力達到100點。”這就是幻想鄉的回答。
累計的存在之力到100點麼?我現在已經擁有40點累計存在之力了,不知道完成第二個任務是否能夠將幻想鄉開啟?
許諾搖了搖頭暫時的將幻想鄉的事情丟在腦後,深吸一口氣之後伸直長時間盤坐而有些發麻的雙腿從床上爬了下來,已經到了吃午飯的時間,所以現在要做的就是去吃午飯啊!他的肚子已經開始咕咕叫了。