黃沙漫天,烈陽灼灼,古墓門口的許諾汗流浹背的頂著毒辣的陽光,看著地上三根肥瘦不均勻的驅魂香。
炎熱的氣溫讓他思緒有些煩躁,並突然想到了獵人世界裏麵的沙漠地形與冷飲,現在居然是沙漠裏麵的古墓,搞什麼啊!
“你確定這些好像是劣質品的驅魂香每根都能燃燒一個小時?”
許諾沒好氣的瞟了一眼探險家,這個家夥將問題拋給許諾之後就站在一邊清閑起來,特別是他同樣頂著這樣一頭烈日,居然沒有留一滴汗水,好像如此高的氣溫根本對他不能造成影響一般。
金黃色的黃沙能夠反射出陽光的金燦燦的亮度,讓這片地域更加炎熱,籠罩的高溫讓空氣膨脹起來,密度的變化使得光的反射也發生變化,致使許諾看著身邊的探險家都有一些輕飄飄的感覺。
“當然,這些香每一根都絕對是燃燒一個小時,這點是毋庸置疑的。”
探險家拍了拍胸膛,表示對這點非常有自信,難道這些歪瓜裂棗的驅魂香是探險家他自己製作的?
此時探險家撿起地上一些諸如繩子,照明用具,武器等等雜七雜八的東西一一往身上塞,看起來顯得非常的專業。
抹了把汗水,這種環境下讓許諾不能集中精神來思考,因此他想打退堂鼓。
先離開這裏?等想到答案再回來?許諾想著回頭看看,卻發現找不到出去的大門了。
“我可以先離開麼?”他問探險家。
“可以,但一旦離開,這片空間關閉之後下次你就進不來了!”探險家看著許諾,表現得很隨意。
下次不能進來?也就是探險家的難題必須在這一次裏麵幫助其解決掉?
許諾看了下幻想鄉手鐲,剩餘時間顯示為5小時31分鍾46秒.
“好吧!那麼如果我現在幫你解決這個問題,你是不是就能將鑰匙給我?”許諾妥協了。
“不,你還得幫我拿到古墓裏麵的東西。”探險家搖了搖頭,並指了指古墓的入口,表示許諾還得跟他一起進去。
“……”
算了,這種情況許諾也不想多問,這是別人的主場,怎麼玩,什麼規則都是主人說了算,不想玩或者違規,很簡單,出局即可,你隻能乖乖服從。
所以,現在許諾唯一能做的就是用最快的速度解出探險家的難題,並幫助他獲得古墓裏麵的東西。
快點想!!!如果準確的弄出一根隻燃燒15分鍾的驅魂香,許諾盡量的無視環境的影響,將心思都放到難題上。
三根香,代表三次機會?
許諾卻並不這麼像,因為如果隻是依靠一根香來製造隻燃燒15分鍾的短香明顯條件不足,而且也如果不準確的話,那就代表失敗。
那麼,這三根香代表什麼呢?
每根都能燃燒一個小時,而且每根都是粗細不均,也就是不能用長短了判斷時間。
……
時間?許諾心中猛然一動。
對了,如果是按照時間來算呢?隻要弄出燃燒15分鍾的短香,這個根據也是時間。
所以,其實這三根香都是用來製作一根燃燒15分鍾的短香準備的,它們並不是機會,而是消耗品。
並不考慮想的粗細不均,反正一根香點燃一頭燃燒完畢的總時間是1個小時,這是確定的事情。
那麼一根香同時燃燒兩頭,燃燒完畢的時間就是一個小時的對半,也就是半個小時,30分鍾。
……
那麼,找到方法了。
許諾撿起地上的三根香,然後叫上探險家,兩人同時點燃三根香。
隻不過其中的兩根是點燃一頭,一根是點燃兩頭。