慢慢的灌木叢與草地變得稀少,而周圍都是一片樹林,樹木繁茂的遮擋住了光線。
周圍隱隱約約遊蕩著兩三隻結伴的灰狼,程洛衝著兩隻灰狼慢慢移去,他稍稍向前跨出一步, 立刻進入了怪物的警戒範圍。
“嗷!”
兩隻灰狼同時發現了程洛,從左右兩邊襲來。
“刷!”
程洛一個矮身,躲過了灰狼揮來的一擊,接著盾牌頂上,頂住了另一隻灰狼的爪子。
而程洛本身絲毫沒有受到傷害,如果這一閃躲的動作被別的玩家看到, 肯定會驚呼不可思議,但對於程洛來說這些都是意料之中的,這也是他從書中看到的。
在傳統遊戲中, 人物會不會被怪物擊中, 是由係統根據人物的躲閃機率來決定, 即使玩家站著不動, 那麼該被躲閃的攻擊還是一樣會被躲閃。
但在《聖境》中, 玩家角色是沒有躲閃這一屬性的!但這並代表玩家就不能閃躲或格擋掉怪物和其他玩家的攻擊, 而是係統把主動權交給了玩家――需要玩家主動做出閃躲或格擋的動作!
玩家的反應越快, 那麼成功率就越高!當然, 光是反應快也不夠, 移動度也要跟得上!而人物的移動度受敏捷的影響, 敏捷越高則人物的移動度就越快, 而現在程洛的移動度剛剛好和灰狼的移動度持平,隻要稍作預判,就可以躲開致命的攻擊。
而程洛則突然發力,直接揮劍砍向撲空的灰狼,然後又是一個側身,接著揮起盾牌和西洋劍。
-45
“盾擊!”
“劍斬!”
-77
-63
被招架住的灰狼直接被擊飛,另一隻也不好過,兩隻狼爬起身,慢慢的繞著程洛走動,嘴中還不時發出“嗚嗚”的聲音。
這次換程洛主動出擊,向前一個邁步,西洋劍在空中揮舞出劍花。
-42
-51
“劍斬!”
-69
剛剛血少的灰狼直接化作一道白光死掉了,程洛伸手一撈,將爆出的東西撿起。
"叮!你殺死了灰狼, 獲得15點經驗值!”
"叮!你拾取了5枚銅幣!你拾取了灰狼的尾巴!”
程洛不敢稍作停歇,頂著盾衝向另一隻灰狼。
-40
-59
“盾擊!”
-158
竟然打出了暴擊,另一隻灰狼也倒在地上化作白光。
"叮!你殺死了灰狼, 獲得15點經驗值!”
"叮!你拾取了5枚銅幣!”
這隻狼沒出任務物品, 不過沒有關係, 反正也要在這裏升級, 況且目前也隻有這裏才沒有別的玩家搶怪!雖然2級到3級需要的經驗值翻了一倍,但這裏還是快速升級的不二境地。
程洛收好戰利品後,,繼續勾引下一隻灰狼過來殺掉。在種怪物比較密集的地方,他知道最好不要多引怪,因為狼畢竟是群居動物如果引到個頭目什麼的,鬼叫一聲,有可能整片森林的灰狼都會過來把他圍殺掉。
這任務物品的爆率相當的低,基本上打五六隻灰狼才會出一條灰狼的尾巴,這也讓程洛很奇怪,那些灰狼死了之後如果把尾巴割下來算不算任務物品。
說幹就幹,一個盾擊再次解決掉一頭灰狼,果然還是沒有掉任務物品。程洛蹲下身子,拿著西洋劍費勁的將灰狼的尾巴割了下來。
“叮!你拾取了灰狼的尾巴(殘損)!”
程洛打開任務麵板,發現擁有的灰狼的尾巴仍然是4條。哎,果然不行,沒辦法隻能硬著頭皮上了,雖然是越級殺怪,但卻隻給了15點經驗,那麼那些在城門口打怪的1級新人們呢,經驗更是少得可憐的。不過這樣也好,程洛便可以和其他玩家拉開更大的差距。
最後一條尾巴也爆出來了,程洛已經到達了升級的邊緣,現在正在著手擊殺灰狼王的事情,就在這個時候係統飄出了一道公告: