我眼前現在正站著的是三個剛才兵營裏生成出來的新兵種,分別是人類的矮人火槍手,獸族的巨魔獵頭者和精靈的女獵手。
矮人火槍手大概隻有一米二左右的身高,長得很胖很敦實,高高的額頭,深邃的雙眼,一把黑色的大胡子占據了臉部二分之一以上的位置,身上穿著紅色的連帽披風,手上拿著一把比他自己還高的火槍。找來精靈弓箭手和他比試了一下,射程上矮人火槍手沒有精靈弓箭手遠,攻擊速度也沒弓箭手快,但是火槍手射程以內的穿透力可比弓箭手的厲害多了。比如火槍手和弓箭手一起對著射程內的一根木樁射擊,弓箭手的箭隻有箭頭部分能沒入木樁,而火槍手的子彈卻能深入木樁之中。技能是lv6可以習得長管火槍,增加火槍的射程和穿透力。總覺得近戰的時候火槍手拿著這根槍揮舞起來殺傷力也不弱啊,瞧瞧火槍手那手臂,比我的大腿還粗。生成需要205的金幣,30的木材,食物消耗3/天,生成時間一個小時。
巨魔獵頭者給人的第一印象就是醜,有著比獸人戰士更高的身材,但是他們通常都佝僂著背不會站直,所以看上去反而比獸人戰士要矮。頭上頂著染成紅色的長發,統一的莫西幹發型,兩根比獸人戰士更誇張的獠牙從嘴裏翻出來往上翹,頭兩邊長著一對驢耳朵。赤裸的上半身滿是肌肉,背上背著幾把標槍,兩隻手一隻下垂,另一隻手舉著一把兩米多長的標槍。兩隻腿永遠一前一後呈半蹲式站立著,投擲標槍的時候必須有一段距離的助跑,投出的標槍比弓箭手射出的箭還遠,穿透力也很強,就是這攻擊速度實在是太慢了,投一把標槍的時間夠弓箭手射擊五次了。技能是lv3的時候可以習得巨魔再生,極大的加快傷勢的恢複速度,隻要不是致命傷都能恢複過來。還有lv6能變成巨魔狂戰士,在遊戲裏巨魔狂戰士可以在戰鬥的時候狂化並極大的提升自己的攻擊速度,但是現在變成什麼樣就不知道了。生成需要135的金幣,20的木材,食物消耗2/天,生成時間40分鍾。
最後就是女獵手了,女獵手剛生成出來的時候騎乘著一隻黑色的獵豹,不過現在從獵豹上已經下來了。站在獵豹旁邊的女獵手有一種別樣的美感,跟弓箭手一樣的身高和差不多的容貌,頭上戴著一個頭盔,身上穿著覆蓋全身的輕型皮甲,雙肩是一個倒三角形的護肩,左手手臂上別著一麵盾牌,右手手臂纏繞著鎖鏈,鎖鏈末端連接這一個巨大的三叉回旋鏢,女獵手在沒有鞍座的情況能穩穩的騎在獵豹身上,兩者好像融為一體一樣。女獵手的盾牌不像遊戲裏一樣隻是擺設,現實中女獵手的盾牌可以防禦住弓箭手射出的弓箭,至於巨魔獵頭者的標槍和矮人火槍手的子彈我沒有試驗,不安全,我也不想在這浪費寶貴的治療藥膏。三叉回旋鏢在女獵手的控製下可以攻擊目標並向目標附近的敵方單位進行彈射,然後靠著手上的鎖鏈收回,攻擊速度很快,殺傷力也不錯。我對於女獵手的定位是快速馳援,戰前偵查和戰後追殺兵種。技能是跟弓箭手一樣的隱身和夜視,還有在lv3時可以習得貓頭鷹哨兵,可以召喚一隻貓頭鷹並且與貓頭鷹共享視野。lv6時候能習得月刃,受到月神的祝福,投出的回旋鏢附著月之魔力,變得更加靈活可以彈射更多的單位。生成需要195的金幣和20的木材,食物消耗和獵豹一起是3/天,生成時間一個小時。
三個兵種各種各的好處,之前幾天的金幣全部用來生成兵種和建造建築了,加上昨晚睡覺的時候的采集,剩下的金幣隻有2500多,看了看時間,現在是早上七點,也不知道蜥蜴人會在什麼時候以什麼樣的方式發動進攻,連對手的兵力和兵種分布都不知道,也不知道這次蜥蜴人會帶著幾隻巨蜥一起來進攻。我決定收縮兵力隻防守生產區,兵力抓襟見肘,而且這也不是遊戲,蜥蜴人應該不會去攻擊那些對它們來說毫無意義的建築。既然是定點防衛,那麼矮人火槍手和巨魔獵頭者的生成優先級要高於女獵手,而且我打算讓戰爭古樹向生產區方向移動,增加生產區的防衛力量。
在兵種界麵選擇生成了五個矮人火槍手和五個巨魔獵頭者,把集結點設置在生產區,然後讓戰爭古樹站起向生產區方向移動,帶上軍事區、生活區的所有兵力和所有狩獵取水小隊一起向生產區移動。移動過程中命令生命之樹生成5個小精靈,我打算讓這些小精靈生成出來以後就轉化成遠古守衛者,全力增加生產區的防守能力以便挺過蜥蜴人的這波進攻。