魔靄聖池,一個處於原初群石的裂縫,從中帶有先兆力量的蒸汽不斷溢出,作為家族力量的源泉,已經惠及數個世代。在居住於洞穴中的魔靄家族,每個新生兒都會在暗黑迷霧中接受沐浴,經過這樣的洗禮,他們與大陸的神秘力量獲得了內在的聯係。隨著他們長大,內心堅信自己的使命是誓死保護世襲的傳統和領域的風俗——實際上他們守護的不過就是聖池本身。而迷霧的作用原理尚不明朗。當初生的亞巴頓沐浴在聖池中時,眾人都表示事情並不對勁。孩子的雙眼裏閃耀出洞察之光,在場所有人都大吃一驚,神父們紛紛交頭接耳。而他之後的成長道路與所有魔靄族裔的傳人並無差別——為戰爭接受訓練,在危機時刻需要他挺身而出,率領家族的軍隊守衛先祖的大陸。但是亞巴頓總是特立獨行。其他人揮著武器訓練時,他喜歡在迷霧前沉思。他飽吸從聖池中湧出的蒸汽,開始學習將自己的靈魂與家族深處流出的力量相融合;他變成了被暗黑迷霧籠罩的怪物。魔靄家族怨氣衝天——不論老小都譴責他對自己的責任視而不見。但是亞巴頓駕臨戰場時,不滿全都煙消雲散,他們目睹了迷霧的強大力量讓他恣意揮灑著生殺大權,族內任何領主都是望塵莫及。
在回到領地的路上,係統酒館終於又刷新了一個新英雄,而且還是我等待已久的,可以率領不死族的新英雄。亞巴頓的技能有死亡纏繞,無光之盾,霜之哀傷和回光返照。這技能看起來怎麼那麼像魔獸世界裏的阿爾薩斯,該不會把那個悲情王子的給召喚過來吧?不過很快我就打消了這個猜測,因為英雄介紹明顯跟阿爾薩斯有很大的區別。
霜之哀傷:地獄領主亞巴頓使用傳說之劍霜之哀傷的極寒力量使敵人受到寒冰力量的侵襲,亞巴頓每次使用霜之哀傷攻擊敵人的時候,都會提升自己的攻擊速度和移動速度。
死亡纏繞:亞巴頓lv3時領悟,以自身生命為祭,通過死亡纏繞治療一個友方單位或者傷害一個地方單位。
無光之盾:亞巴頓lv6時領悟,用黑暗能量創造一個盾牌來保護友方的單位,在盾牌消失前吸收一定量的傷害。在盾牌被摧毀或持續時間到後,會給周圍的敵方單位造成傷害,施放時移除友方單位身上的負麵魔法效果。
回光返照:亞巴頓lv10時領悟,啟動回光返照的時候,移除自身所有負麵的魔法效果,期間所有受到的傷害轉而治療亞巴頓。如果亞巴頓在戰鬥過程中受傷過重,回光返照將會自行啟動。
在酒館裏選擇招募了亞巴頓,有了亞巴頓,我就能讓他去接管不死族,讓他帶領不死族,配合力丸和崗多去騷擾那些挖洞狂魔黑暗精靈了。現在在係統界麵上顯示的兵力如下:
英雄:龍騎士戴維安——lv9;全能騎士普利斯特·雷霆之怒——lv9;黑暗遊俠崔希絲——lv8;光之守衛伊紮洛——lv10;熊貓酒仙曼吉克斯——lv6;月之騎士露娜——lv6;聖騎士陳——lv7;祈求者卡爾——lv5;賞金獵人剛鐸——lv7,隱形刺客力丸——lv6,水晶室女莉萊——lv4,秀逗魔導師莉娜——lv4,地獄領主亞巴頓——lv1。
人族:人類農民*200,步兵*40,矮人火槍手*20,女巫*20,牧師*30,魔法破壞者*19,飛行器*5,騎士*42,獅鷲騎士*20,龍鷹騎士*20。
獸族:獸族苦工*80,獸族戰士*30,巨魔獵頭者*20,巨魔巫醫*20,狼騎士*20,科多獸*10,牛頭人戰士*48,薩滿祭司*20,靈魂行者*20。
暗夜精靈族:小精靈*50,精靈弓箭手*50,女獵手*20,山嶺巨人*10,奇美拉*10,角鷹獸*30,利爪德魯伊*20,樹妖*20,投刃車*20。
不死族:侍僧*1,食屍鬼*10,穴居惡魔*5,十勝石雕像*2,石像鬼*10,陰影*10。
娜迦族:穆戈爾奴隸*1。
最後是十個附庸種族,人數大概在一千五百人左右,還有就是蜥蜴人飼養的那些巨蜥和大耳怪的野豬沒有算在內。
這次我決定生成一定數量的不死族兵種,配合亞巴頓像黑暗精靈進行騷擾。食屍鬼我一下子生成了兩百九十個,食屍鬼是四個種族中最便宜的作戰單位,在戰鬥中受傷還可以通過啃食敵人的屍體來恢複生命,性價比僅次於娜迦族的穆格爾掠奪者。穴居惡魔生成了九十五個,我以前玩魔獸爭霸操作不死族的時候,最常用的就是蜘蛛流戰術了,穴居惡魔等級提高以後還能習得蛛網技能,從嘴中噴塗蛛網,把空中的敵人拉倒地麵上,不過那是在遊戲裏,現實世界的蛛網效果肯定要打個折扣的。而且穴居惡魔還能鑽地,對付黑暗精靈那群地耗子,有鑽地技能的穴居惡魔肯定能派上大用場。十勝石雕像我補充到了10座,還有石像鬼,我也生成了四十個,作為不死族的空中力量。