第三百七十三章 大數據趨勢(2 / 2)

這顯然是很愚蠢的,如果能夠做大悄無聲息的將自己的敵人用高科技武器分解,甚至像是因果律作用力審判的話,那才算是很多國家夢寐以求的地步。

“你特麼說什麼呢!現在還沒有洗清自己的嫌疑囂張什麼?老子反正就是投給你的,別人說什麼老子都不管。”

喜羊羊男還真是對的起自己的卷發,說話起來簡直就是一口的饒舌,但這也沒什麼,看起來讓人厭惡的東西永遠都不會死最危險的。

“隨便。”

我淡淡看了一眼被開啟的儲物間,看到控控如也的穆三三的位置,包括哪些社團成員的表情都讓我一陣好笑。

哈,你們還真是的是忠犬的化身啊,這個時候還不能保持冷靜的話,可是會出事的。

“那你怎麼解釋這件事,剛才不是說的頭頭是道麼,現在我看你完全就是準備開脫了吧,而且這邊還能看到你的曆史信息,過去居然還有過當嚎哭者的黑曆史,哈, 我們一路上可幾乎就是當的好身份呢。”

什麼叫做臭臉不要,我算是見識了,喜羊羊真的忘記了他們社團還算是踩著不少人的屍體才活到現在的麼,居然還有臉說自己沒有做出過分的舉動和犧牲,簡直可笑。

“還是不要做無謂口舌爭鬥了,兄弟,我現在隻想說你們老大肯定買過那樣東西,至於具體的情況我還真是不得而知了,畢竟他現在的手機已經銷毀了,沒有人知道或者說很少人知道,他的權限等級是多少。”

購買率,和購買權限才是身為玩家最大的核心數據,也就是灰發男子提到的大數據。

這一點其實深奧的牽扯到遊戲本身還是很靠譜的,畢竟我們遊戲過程就是製造一些數據和效應,然後同時遊戲公司本身進行一種超高速效率的回訪,得到一些對應的結果。

等於說我們遊戲進行的數據,本身還是他們的數據對照下完成的,這簡直就是一種驚人的作用效果了,也就是說我們本身在遊戲的表現,還有用獎金和透支消費進行購買武器的話,本身也是一種推動力。

遊戲難度,還是遊戲層數本身?其實我自己都說不上來,但遊戲的確是變難了,這是很直觀的一種感受。

“你們沒發現麼,遊戲其實是一點點變難的,尤其是那種你們贏得很輕鬆的局的話,帶來的就是不可預想的後果。”

我其實很清楚他們隱瞞的事實,畢竟第八元素有七個人,這倒未必是說他們原本就是八個人,我想肯定口中表達的遠沒有現實殘酷。

“因為我沒記錯的話,這好像是某個古老的文字之中一族符號,所以你們肯定就拿來慣用了,隻是現在看起來,剩下的人並不是全部,我想你們最開始肯定參加過二十人局吧?”

玩到現在,居然還有這麼囂張白癡的人,同時還有紅姐這種很穩的高手,反倒是說呢為老大的穆三三,居然開始亂了分寸,做出那種愚蠢的舉動。