第五百九十六章 騎兵破陣(1 / 2)

定位很關鍵,比如狼民這種其實是輕甲定位的,而當然弩箭手也差不多,包括刀狼也一樣,我們這邊大部分就是脆皮。

刀斧手就是典型的中型職業了,護甲肯定沒有這邊的盾衛強,隻是他們的攻擊手段和種族能力都是突出一個實用二字。

所以這一點上盾衛幾乎隻能抗衡一個刀斧手,而且要是數量多了配合其他單位,說不定還會吃虧。

這就特麼的很尷尬了,尤其是盾衛的護甲限製很大,其實也就是突出一個能抗能打,生存力不弱但是單兵作戰能力有限,尤其是和對麵的騎兵比較的話存在太多問題了。

其中之一就是護甲問題,重騎兵號稱鋼鐵洪流可不是白吹的,最經典的應該就算是護甲和武器並駕齊驅的功能性了,這一點上真的很突出。

所以盾衛看起來是防禦手段很多的感覺,事實上這裏白狼有意壓製了狼陣營的能力,而且我也幾乎可以從一些資深者的眼中看到了一絲絕望。

畢竟他們經曆的局數還是很客觀的,即便是前期安全發育躲過危險期也沒有太興奮,足夠證明他們經曆過太多的絕望,幾乎興奮不起來了。

這是何等可怕的概念,這裏的伏筆多到爆炸,而且幾乎每個細節都如此致命,讓我第一次開始思考自己的生命之中是否存在於過轉機,還是說一切不過是自欺欺人的騙局罷了,這種遊戲從一開始就給的是半條活路。

半條,其實也就是沒有活路了,他會讓你在一條道上越走越黑,直到你自己都幾乎看不清前方和自己的五指,那時候沒有任何參照物也沒有任何的生存方式,幾乎隻能在絕望的深淵之中等死認命了。

“衝鋒!靠近第一批水晶的位置了,現在刀斧手緊跟準備,弓箭手躲在後方不要出動,所有平民和一半的刺客給我上!”

果然,對方真的發動了一次猛攻,而最可怕的概念就是自己都都算計了,真特麼的的喪心病狂,那些空著雙手的家夥若是像活命,殺光我們是唯一出路。

這顯然不太現實,不過平民最大的特點就是其能力了,隻要是戰鬥滿足時間就可以剝離對方的武器。

從兩方麵來說要麼對方的格鬥能力超過我們,這樣就算是輕鬆吃掉一個了,剩下的一種可能還是剝奪了我們的戰鬥武器,但無形中還是等於穩吃一個,畢竟那邊人數還是挺多的。

二打一還剩下好多個圍觀的呢!

所以這麼玩完全就是炮灰戰術了,不把那邊的人當人看,幾乎不惜代價也要在第一波爭取到巨大的優勢。

那邊的軍師,也不是個簡單人物啊。

“還記得我說過的戰術麼,等會就用樹木作為遊擊戰的根據點好了,實在撐不住就拿出水晶離開,一定要記住這種資源不是固定的,即便是藏起來也不要讓對方找到。”

攻城戰和守城戰,這幾乎是兩個概念,畢竟戰術方針還有最終目的都不同,當然共通點就是讓對方不能得逞,所以怎麼賴住自己的地盤還有賴走對方的地盤,這就是關鍵。