對於這個邊角料組成的項目,眾人還是非常好奇,內心也非常的期待的。
無他,這個項目是源自於顧風的監管。
宣武工作室的眾人對於顧風還是很服氣的,雖然在單機大作上他們可以很自信,但對於遊戲市場的敏感度上,以及針對藍海市場的創新力上,他們還是自歎不如的。
無論是反恐精英、夢幻西遊甚至是鬥地主,每一個遊戲都是針對一個特定的市場,反恐精英針對小隊競技,夢幻西遊針對體閑回合,鬥地主針對快節奏撲克,最終都取得了非常成功的成就。
這些遊戲偉大嗎?自然是稱不上,但就商業盈利上,卻是完爆宣武工作室的成就。
最關鍵的是,這些遊戲雖然在核心遊戲群體中口碑不強,但在特定的細分市場,口碑卻是一直不錯,非常的良心。
在這一段藍灰色交織的畫麵之間,一個圖標慢慢的從暴風雪之中顯現出來,出現了一個金色的單詞,純英文的生僻單詞就這麼出現,在場大部分人都不認識。
一旁深度參與魔獸世界項目的張若愚,開口解釋道:“這個標誌是武林科技的全資子公司,主要是為了海外遊戲運營特意成立的,刻意取了本土化名字,意思是暴風雪。”
眾人聞言,疑惑頓解。
為了本土化運營成立子公司,這屬於商業範疇,他們也沒有插嘴的想法。
畢竟宣武這個名字不適合在北美,這個名字取自於工作室三部曲遊戲,是遊戲時間線中皇帝的年號,曆史上都沒有出現過的架空世界。
在暴雪標誌之後,則是宣武工作室的標誌,持續了一會兒就閃了過去。
宣傳片劇情終於步入正題。
在大屏幕上顯示的一張地圖,有點像世界地圖,隻不過沒有大洋洲也沒有南極洲,隻有東西兩大洲,東邊的那一塊小了很多,僅僅比西邊的那一塊大了一點點。
裏麵傳來了一個低沉的女聲,講的依舊是英文,但這一次畫麵上出現了中文字幕,可以讓眾人理解大致意思。
“距離燃燒軍團的入侵已經過去了四年,盡管成功地挽救了艾澤拉斯大陸,部落和聯盟之間脆弱的協議,卻早已蕩然無存,如今震天的戰鼓再一次想起……”
在畫外音的同時,地圖上的每一個大陸,也給了相應的特寫,並且還標上了對應的名字。
隻不過這種貼心的做法對於委員會的眾人來說,依舊是一點幫助都沒有,因為他們根本看不懂英文啊,你標個什麼勁兒啊!
好在有字幕,讓他們也大致聽明白了,就是兩大勢力聯手對付了第三大勢力,然後休養生息之後,就又一次開戰了,這個劇情讓他們想起了宋朝三大國之間的關係,覺得差不多就是如此了。
隨後的宣傳片則是開始展示了一些艾澤拉斯大陸的景象,雪山之上的矮人族,叢林之中的德魯伊,燃燒軍團的術士,搓火球的法爺。
接下來則是一通大亂鬥,之前展示出來的各種人物,開始打了起來,矮人族打獸族,德魯伊打部落,術士和法爺互相傷害。
在一通淩厲的快剪輯之後,畫麵上再次出現了一串金色字體“魔獸世界”。