第251章 神級留存率(1 / 2)

“23333!一個什麼都想讓你幹,就是不想讓你打怪升級的遊戲,樓主說的太好了,這遊戲卡牌才是本體。”

“我隻能說顧風對於卡牌遊戲的執念真的是太深了,好好的一個角色扮演遊戲,結果居然被卡牌遊戲搶了風頭,不說了,我去注冊美服了。”

“在看到這個畫麵的是,我內心毫無波瀾,因為我家電腦太卡;等到小說出來,我依舊不驚訝,因為我讀不懂英文;結果看到這個卡牌遊戲的時候,我決定還是入坑了,估計這輩子都不會再有這麼一個卡牌才是本體的遊戲了!”

莫離這一局卡牌才是本體的話立刻火了,但凡是魔獸世界相關帖子下麵,都有人在說“你要來一把爐石嗎?”

其他帖子也被這一陣風潮給帶歪了,一群人升級也不升了,開始瘋狂找人打爐石,收集卡牌起來了。

倒不是說爐石傳說比魔獸世界好玩,而是一個角色扮演遊戲結果一群人去玩卡牌了。

這種強烈的反差,正是網友們最喜歡的,也是最容易傳播起來的行為。

相比起國內突然之間火起來的魔獸世界,在北美這個魔獸的主戰場,反應就要平和的多,第一日測試,就獲得了三十萬的用戶,同時在線人數突破五萬,成為北美市場最火熱的網遊。

這個數據在其他公司或許顯得很不錯,但與國內一經上市,不足一月突破二十萬同時在線人數的夢幻西遊來說。

這個開端隻能說是還可以,之前燒掉的那幾百萬宣發費用並沒有投入水中,而是實打實地反應到了這個數據之中來。

顧風聽到了這個數據彙報,也沒有太在意,隻是讓張若愚繼續保持,就沒有繼續關注了。

張若愚卻是有些心灰意冷,他準備了這麼長時間,並且放棄了國內宣武工作室的職位,就是為了在北美為這款遊戲保駕護航,但準備好的三十二組服務器也隻是有些火爆,遠遠不需要補充備用服務器的資源。

這種程度,僅僅比當年沒有任何宣傳的夢幻西遊,好上一點點。

但對於用了數百萬宣發的遊戲來說,好上一點點,基本等同於失敗了!

“若愚大哥,我們的項目在北美表現如何?數據出來了嗎?”

“我和雲服務的後台打聽過了,數據貌似出來了,三十二組服務器爆滿,比當初夢幻開服情況好上不少,但武林科技現在發展這麼快,這個數據不知道能不能算上好?。”

“現在我們是工作時間,北美卻已經是深夜了,我們就別打攪張若愚了,明天早上就知道好不好了。”

“評級應該會不錯吧,希望項目能夠成功,我們就不需要被打散了!”

看著山口山項目組的群裏麵眾人在討論,張若愚其實一直醒著,但他卻並沒有冒泡,連回複都不敢回複一句,深怕被人看出來自己還沒有睡,然後一連串的追問。

看著看著,張若愚還是抵抗不了睡意,倒頭睡了過去。

第二日,張若愚被一陣驚喜的叫聲給驚醒了過來。

“怎麼回事?”