神話雲光網絡技術公司在成立以後短短的一個月內就與國內和世界三百多家的各種大型的網絡公司和遊戲公司簽署了授權使用雲光防盜號技術的合約,合約的總價值超過十億美金。
其他網絡公司見競爭對手們一個個的都使用了雲光防盜號技術,也不得不去了華夏山城和神話雲光公司商談授權使用的問題,相信再過幾個月合約的價值說不定還會翻上一倍。
神話公司的一眾高管們簡直是笑得合不攏嘴,有了這一大筆錢,公司肯定能大踏步的發展起來,那時候他們的分紅將更加的多。
“武俠遊戲淩雲之劍製作成功,是否導出到電腦裏?”經過半年的苦苦等待,李浩宇終於聽到了筱雨提示淩雲之劍製作完畢的聲音,心裏麵不由得激動起來。
“導出到我的電腦裏。”李浩宇立刻說道。
“開始導出武俠遊戲淩雲之劍,正在導出中,導出完畢。”兩三分鍾以後,筱雨終於把整個遊戲導出到了他的電腦裏。
李浩宇看著立刻點擊查看在桌麵上出現的文件夾了,一看不由得嚇了一跳,這個淩雲之劍的客戶端竟然高達23GB大小,相當於一部全高清的電影了。真是太大了,就算用壓縮軟件壓縮了起碼還有14、5GB,網速慢的玩家下載還不得下好幾天時間?
這麼大的客戶端可以說是目前全世界所有網遊中最大的一個了,幸好的是經過筱雨的優化,目前的主流配置玩起這個遊戲來應該毫無壓力。不過下載這麼大的客戶端始終是一個麻煩,可以考慮大批量的製作客戶端光盤,再用沈冰的網店銷售出去,價格可以定第一點也無所謂,反正也沒有考慮過用這個賺錢。
李浩宇正準備在自己的電腦上玩一下這個遊戲,可是一則彈窗新聞突然從右下角彈了出來,他習慣性的要去關掉這個新聞彈窗,目光掃了一眼這個新聞的內容,他一下子就驚呆了。
WCG主辦方已經確認,從2014年起考慮世界趨勢及商業環境等因素,將不再舉辦相關活動,包括WCG年度總決賽等。
李浩宇使勁擦了擦眼睛,沒錯,那個該死的QQ彈窗上的新聞的確是這樣的,WCG從今年起開始停辦。
WCG世界電子競技大賽創立於2000年,並於2001年開始舉辦正式賽事,並曾經在美國、意大利、德國、韓國、新加坡、華夏等地舉辦總決賽。該項賽事已成為各國電競選手參賽的一個固定精神指標,從2000年舉辦以來,已經走過了14個年頭。如今各家遊戲大廠持續將主力放在電競領域身上的同時,主辦單位卻驚傳停辦消息,卻也讓人不勝唏噓。
李浩宇雖然不是一個電競迷,可是對於WCG也是很關注的,去年的WCG決賽的時候他基本上都看完了反恐精英的比賽全程。今年以來他一直忙著公司裏的事情,要不就是和蕭雨晴和沈冰談情說愛,對WCG的關注也降低了,卻沒有想到WCG最終卻停辦了,這不得不說是世界遊戲產業的一大損失。
李浩宇打開瀏覽器在百度上搜索了一下“WCG停辦”的關鍵詞,點開幾個鏈接去看這個新聞的具體內容。看完了之後,他的心裏悵然若失,曆經十四年的WCG這個品牌在盛極一時後終於走向了終點。
網上有不少的網友在分析WCG停辦的原因,無非就是太過於固定化的模式和比賽賽事僵硬,項目的奇葩,又加上歐洲的很多賽事的起步也削弱了wcg的影響。這也導致了WCG的讚助商不肯再投錢進來,所以WCG的停辦也就不太出乎意料了。
“我也可以嚐試籌辦屬於華夏的WCG?”
李浩宇的這個念頭不知道從什麼時候開始滋生出來,並且這個念頭還愈發的清晰起來。
首先這個WCG的投入雖然也相當大,可是可以在全世界都傳播神話公司的名聲,如果要打廣告把全世界的目光吸引過來花費何止十倍?其次,如果這個WCG運作得好的話,不僅對神話公司大有益處,就算是對整個華夏也好處多多,甚至可以引起高層的注意,隻要神話公司進入華夏最高層的視線,那麼神話公司在華夏將無人敢動,對未來的發展助益無窮。
不過自己想要把重新經營WCG這個品牌可不是那麼容易的,首先最大的問題就是目前在歐美最為流行的MLG職業遊戲大聯盟,這個職業聯賽在歐美已經是最為流行的電子競技大賽,影響力遠超江河日下的WCG,就連許多華夏人也會去看這個MLG聯賽。
李浩宇想要重振WCG的昔日榮光MLG就是一個最大的障礙,更何況目前神話公司在華夏還算有點小名氣,在世界上僅僅是一個剛冒頭的小公司,這一段時間因為雲光防盜號技術還算有點名氣,過一段日子就立馬恢複了原狀。