神話集團一意孤行的向華夏文化部的遊戲主管單位提出在華夏全麵實行遊戲分級製度,自然在華夏的遊戲界裏引發的驚濤駭浪。可以說如今的華夏遊戲公司的收入有不少都是由未成年人貢獻的,而且隨著電腦、手機的越來越普及,這個比例還在不斷的擴大,一旦遊戲分級製度推出,他們的收入勢必會有所減弱。
以騰訊為首的那些遊戲公司雖然沒有明著反對遊戲分級製度,不過他們卻在暗中使壞,更運用自身的影響力和主管單位的官員狼狽為奸,將神話集團的這一次提出遊戲分級製度束之高閣,說是要研究,不過這個研究沒有強大的外力推動的話,那麼永遠都不可能變成現實。
李浩宇自然能夠察覺到他們的險惡用心,不過這個事情事關華夏的文化部的官員,他卻是暫時無能為力了,雖然他可以通過蕭雨晴的父親蕭鳴鬆和文化部的主要領導溝通,不過不到萬不得已的時候他不想用這種裙帶關係。
正在此時,騰訊遊戲旗下北極光工作室由神話集團跳槽過去的張羽等人領銜製作的RPG魔幻網遊“精靈傳奇”開啟了首測,這款遊戲本來準備是在泰坦首測兩個月以後再開啟測試的,不過因為格鬥之王即將開啟測試,泰坦的測試並沒有起到應有的效果,所以騰訊就匆匆忙忙的把這款遊戲也推了上去。
“精靈傳奇”騰訊宣稱的是全部用的是北極光工作室自己研發的技術,其實上明眼人都可以看得出來,這款遊戲裏麵的技術基本上都是來自神話集團,但是騰訊又從來沒有在神話集團這裏取得技術的授權,這裏麵的就很值得深思了。
神話集團在“精靈傳奇”開啟首測以後就在官方微博上指責騰訊用不正當的手段獲得神話集團的技術,因為騰訊從來沒有獲得神話集團的任何技術授權,但是有心人都可以看得出來這款遊戲使用的技術無論是人機交互係統還是遊戲引擎都是來自神話集團。
騰訊立刻予以了否認,說這些技術隻是看起來和神話集團的技術相似,其實和神話集團的技術大相徑庭。
神話集團要求騰訊公布技術的部分源代碼。
騰訊拒絕,稱該技術是騰訊花費了大力氣才研發成功的,不能公開源代碼。
神話集團和騰訊在網絡上打嘴仗自然吸引了很多網友以及遊戲玩家的關注,自從騰訊拒絕和神話集團一起向上級主管單位提出試行遊戲分級製度以後,這兩家本來就競爭得十分激烈的公司算是撕破了臉,這一次就算是神話集團給騰訊的一個下馬威。
見騰訊死活不肯承認,神話集團就向山城市高級人民法院提起訴訟,控告張羽等人泄露神話集團的核心機密,另外還控告騰訊用不正當競爭的方法竊取神話集團的技術機密!
這個消息一傳出去,不僅在華夏國內,就算是在全世界的遊戲界都引起震動,華夏的兩大遊戲巨頭這次是要針尖對麥芒的掐架了!
神話集團起訴騰訊遊戲的這個新聞迅速傳開,再一次榮登百度搜索風雲榜的榜首,就連世界占有搜索引擎最多的穀歌的對此事的搜索量也在以一種極快的速度攀升。
神話集團和騰訊這兩個遊戲在很多國外遊戲玩家的眼中都算得上是熟人了,如今這兩個公司要死掐了,就算是不怎麼喜歡看熱鬧的外國人也對此開始關注起來。