其實血酬平時並不是一個急性子,可他在魔獸的比賽中,卻從來都是采用速戰速決的戰術,也就是專業術語中常說的Rush。
而且血酬向來都是隨機種族一本RUSH,這已經成為了他的一個標誌,一本RUSH,顧名思義,就是說在比賽初期還沒有升級二本科技的時候,就進行比較暴力的強行攻擊,這種打法以凶狠著稱,力求速戰速決。
魔獸中的Rush戰術很多,基本上每個族都有自己名嘈一時的Rush戰術。
比如人族有一本Tower Rush,Sky一波流Rush等;獸族有獸人步兵Rush、投石車Rush等;不死有雙地穴暴狗Rush,暴力蜘蛛流Rush等;暗夜有女獵Rush、古樹Rush、海量弓箭手Rush等。
魔獸版本不斷更替,這些Rush戰術伴隨著魔獸各個版本風風雨雨走過了許多年,曾經造就了無數的輝煌,隻不過隨著魔獸版本的更遷,部分Rush戰術現在幾乎已經銷聲匿跡,然而,作為曾經風靡一時的經典戰術,偶爾複古用一下,也常常就會收到奇效。
在魔獸戰術體係日益完善的現在,一般人都是將Rush當做一種奇兵戰術使用,以求出其不意。可血酬不同,幾乎所有知道他這個ID的人都知道,RUSH已經成為了他的標誌,而血酬依然采用RUSH戰術,這無疑相當於是在比賽之前明白地告訴對手,:我要來RUSH你了。
Rush無疑非常考驗一個選手的操作和意識,同時,如果想要發揮Rush的威力,對時機的掌握也同樣要求精確到秒。血酬這樣明目張膽的使用RUSH戰術,這當然是他對自己的實力非常自信的緣故。
所謂藝高人膽大,血酬就是這樣,盡管你已經做好了接受Rush的準備,我也依然要Rush你,首先在氣勢上就勝你一籌。
隻不過這些湯立可不知道。他選擇了暗夜精靈,遊戲一開始他還是慢慢悠悠的研究建築布局,絲毫也沒有針對Rush做一些相關的防範。
而他的對手——血酬,此時隨機到的是不死族。
相對於其他種族來說,不死族是一個中期比較薄弱的種族,原因在於不死族二本科技之後並沒有強力單位。不死族的二本科技時能生產的兵種相比其他種族來說,要相對雞肋的多。
不過不死的初期Rush戰術還是有很多的,其中就以雙地穴暴狗最為經典。而此時的血酬,當然是想也沒想就要用這個戰術來Rush湯立。
雙地穴暴狗一直是不死族對付暗夜精靈的主流戰術之一,血酬當然深愔其中的精髓。
首發英雄毫無疑問的選擇了死亡騎士,因為死亡騎士的死亡纏繞和邪惡光環這兩個技能對於亡靈部隊的重要性不言而喻。
盡早放下第二個兵營是不死族成功Rush的重點,所以血酬在死亡騎士剛剛走出祭壇的時候,就馬上賣掉了身上的回城卷軸,準備雙地穴暴兵了。
相比不死族前期很容易形成規模的食屍鬼部隊,暗夜精靈在前期存在一定程度上的劣勢,因為暗夜精靈的農民——小精靈,手無寸鐵,既不能像人族一樣可以變成民兵,也不能像獸族一樣鑽進地洞進行防禦,而且暗夜精靈前期的兵種弓箭手血量很少,護甲類型也是被其他各種族同時期單位的攻擊類型相克製,所以暗夜精靈一直以來都是被人爆兵Rush的對象。
不死RUSH暗夜精靈也沒什麼好說的,除了狗,還是狗。