第五百六十章 宿命之戰(1 / 2)

“叮三大主城之間的互通傳送陣已經全部關閉,不同主城玩家之間PK獲勝的一方將獲得本主城的金錢,經驗獎勵,並有幾率獲得物品獎勵,每日三大主城中擊殺榜第一名的玩家將會獲得特殊獎勵,第二部資料片宿命之戰正式開啟。”

“叮各種失落魔法文明重新在大陸上出現,有幸發現的玩家將會獲得學習該魔法的機會,第三部資料片魔法紀元正式開啟。”

就在徐翔剛剛上線的時候接連出現兩個世界係統公告,第二和第三部資料片都開啟了,想必接下來也會熱鬧許多。

其實這兩個公告還是說得十分簡略的,像魔法紀元還好,本來就沒有多少信息,宿命之戰的話就有很多細則了,像高等級玩家擊殺低等級玩家獎勵的打折,擊殺的判定等等,畢竟是關係到三大主城之間的重大事件,很多東西都需要仔細設定好。

宿命之戰開啟後三大主城就會開始真正的全麵交鋒,畢竟擊殺不同主城的玩家不僅有豐厚的經驗和金錢獎勵,還有幾率得到物品,這相比於單純的刷怪下副本已經好很多了,起碼自認有點實力的玩家都會活躍在三大主城的邊境線之上。

至於一般或者說沒什麼自信的玩家自然就是一如既往,隻要不太靠近邊境線一般不會受到波及。

而主城擊殺榜就是專門為宿命之戰設置的一個榜單,上麵會自動統計該主城所有玩家當天的擊殺成就然後進行排行,第一名的獎勵是隨機的,徐翔記得最好曾經出現過一件傳奇級的裝備,最糟糕的話也有鑽石級,總得來說獎勵還是比較豐厚的。

其實說到底宿命之戰就是五十級後國戰的預演。

不過這部資料片自然不會就這樣一直持續下去,結束的話有三個條件,隻要達成其中的任意一個宿命之戰就會關閉。

第一個,也是最難的一個,擊殺三大主城的城主。能夠充當主城的城主實力肯定不差,雖然沒有親眼見過,但徐翔估計應該是傳奇級,這樣放在當前想要擊殺無異於是癡人說夢,更何況城主身邊還有的大量護衛。

其實光是潛入主城行政區就已經是一個巨大的挑戰了,總而言之這個條件就是不可能的任務。

第二個,也是前世達成的一個,當玩家死亡數量到達一定額度時資料片就會關閉,具體的數量官方並沒有公布,徐翔也不可能去統計,不過前世是在宿命之戰開啟後近兩個星期關閉,估計這一世應該不會相差太多。

第三的話就是有玩家達到50級,這樣會因為開啟國戰係統而關閉宿命之戰,這點如果徐翔願意的話倒是可以試一試。

“徐翔,我們公會是集體行動好還是分散自由組合?”上官獨舞走過來問道,現在他們都剛剛上線,還沒有離開理想鄉公會的總部,順便值得一提的是公會總部已經轉移到落日要塞了。

集體行動的好處在於人多勢眾,但卻容易因為太引人注目遭到圍攻,分散自由組合的話就是機動性比較強,不過遇到敵人眾多的情況就不好辦。