第一章 重生(2 / 2)

這種悔恨,就像一根毒刺一樣,時不時就刺痛了古毅的內心,在像螞蟻一樣被逆天強者清掃出活動之後,這根毒刺又讓古毅痛苦了起來,畢竟所謂的中國區老牌強者朝抄,百強公會之一的會長朝抄,新晉的逆天強者朝抄,也不過是占據了封測玩家的先機而已。

“這一世,我將占盡先機,這一世,我會是最強!”古毅在心中已經定下了目標。

《無盡的大冒險》是一款極為神秘的遊戲,即使是在這款遊戲麵世三年後,關於它是不是遊戲的爭論依然沒有停息,而即使是當數以億計的人類投身其中,籠罩它的謎團也沒有消散的意思。

和現在出現的任何一種遊戲都不同,《無盡的大冒險》不需要任何載體,無論是手機和電腦都不需要,如果硬要說需要什麼載體的話,那就是玩家自身,玩家可以隨時選擇上線下線,沒有任何限製。

遊戲的開發者和運營商從來沒有出現在現實中,而事實上,如果不是玩家可以隨時隨地連接上《無盡的大冒險》,用意識進入那個無比神奇又充滿危險的遊戲中,在遊戲給予玩家的福利出現之前,甚至可以說這款遊戲根本不存在。

在古毅的記憶中,後來現實出現的變化,大部分都和《無盡的大冒險》有著不可脫離的聯係。

好不容易從重生的激動中恢複過來的古毅,艱難的從床底找出了一本沾滿了灰塵的筆記本和中性筆,上學的時候老師曾經說過:好記性不如爛筆頭,古毅深以為然,雖然生活的折磨讓古毅沒有成為一位好學生,但是一些習慣依然保留了下來。

古毅提筆寫起了自己記憶中有價值的情報,比如公共世界的攻略要點,影響遊戲的大事件,知名玩家的生平以及他們發跡的起點;古毅的記錄,從一開始的雜亂,慢慢變成了依照時間順序記錄的遊戲大事記。

很快,古毅就發現,自己記憶中,對於公測兩年之後的情況遠遠比公測兩年前要了解的多,而就算是公測兩年之後,自己也顯然更加熟悉呼啦啦工作室經常涉足的幾個公共世界。對於封測、內測和公測早期,古毅知道的東西並不算太多,而情報來源,往往也是一些詳略不一的論壇帖子和閑談,真實性如何實在是很難確定。

“不過對於封測,有幾點是可以確定的。第一,時間就是淩晨十二點;第二,封測玩家很少,不超過一千人;第三,封測世界是一個很簡單的喪屍世界;第四,封測隻進行了二十四個小時,隨後遊戲停機更新,開始內測。”古毅記錄著確定的和不那麼確定的情報,“不那麼確定的,第一,封測第一玩家是個俄羅斯人,而且此後銷聲匿跡,再也沒有出現過,懷疑同遊戲開發者有關。第二,當時背包係統、鑒定係統、裝備係統、地圖係統和聊天係統都沒有出現,似乎有bug可以利用。第三,兌換強化不需要解鎖憑證,隻需要貢獻度就可以兌換白銀級甚至是黃金級強化。第四...”