這次的熒光貓妖大餐,可能是因為有了骨頭的緣故,再次把林逸飛的體質進行了一個提升,從原先的戰鬥時每五秒恢複1%、休息時每五秒恢複5%,提升到了戰鬥時每五秒恢複1。2%,休息時每五秒恢複10%。
戰鬥狀態下的恢複能力想要提升已經是極其困難,雖然這次隻提升了0。2%,但那也是極其難得的提升了。而休息狀態的恢複量,這個直接就給提升到了體質恢複屬性的極限。每五秒10%的恢複效率,意味著林逸飛在無生命值消耗的狀態之下,隻需要休息五十秒,就必然能夠恢複滿生命值。
體質屬性的進一步提升,算是林逸飛這次拜訪雷諾的最大收獲了,雖然說對完成轉職任務還是沒什麼幫助(都不允許受傷,生命恢複當然沒什麼用了),但這種提升總是可遇而不可求的。
再說了,這對林逸飛的實際戰鬥力的提升可是實打實的,除了在轉職試煉這種有著極其變態的不允許受傷的要求的時候之外,生命值自動恢複的體質,可謂是逆天的救命體質。
……
拜別了雷諾,林逸飛便直接出村了,不過他並沒有直接就踏上去找辛達的路,而是走去了等級和他差不多的怪物出沒區域,有了雷諾的提示,他決定先把技能等級練上去再說。
一切都是為了能夠順利完成轉職任務,不管是出於小心也好,謹慎也罷,林逸飛是不會放過任何一個有可能讓自己提升的機會的。
於是接下來幾天的DNF世界生涯,林逸飛就都是在瘋狂打怪之中度過的,他這是要將技能等級也提升到瓶頸!
而在主世界這邊,林逸飛也是沒有放鬆提升自己。
指點完幾個鐵匠學徒,又象征性地打造了幾件鐵匠鋪訂單武器,之後,林逸飛就交代了卡西姆,自己短期內應該是沒工夫再過來鐵匠鋪了,至於原因他倒沒怎麼說,這玩意兒和一幹鐵匠學徒也說不清楚。
關於鐵匠鋪的事情便算是告一段落,林逸飛也就可以心無旁騖地去提升自己了。
提升自己,最快的辦法便是戰鬥,而戰鬥,最簡單的辦法便是去死亡之森。
林逸飛是拉著錢伯一起去死亡之森的,他現在需要瘋狂地提升技能的等級,自然是不會放過任何一個能夠鍛煉的時間……至於為什麼要帶上錢伯,一方麵是出於安全考量,更重要的則是有個神級老頭在一旁指點的話,對於他的轉職試煉是大有幫助的。
這其中的原因很簡單,神級的錢伯雖然不能看透技能的本質,但論戰鬥經驗的話,錢伯可以狂甩林逸飛幾十條街,這就使得錢伯很輕鬆就能夠指出一些林逸飛在戰鬥時候的不足之處,並對此提出建議,這就能夠讓林逸飛能夠更加快速地積累戰鬥經驗,戰鬥起來也就更加流暢了。
流暢的戰鬥,能夠在不知不覺間將目標拖入自己的節奏,這就可以將受傷的可能性大大降低,自然也就間接地提升了通過轉職試煉的可能性。