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剛剛建設角色完畢的陳俊,眼前就突然出現一道強光,讓陳俊睜不開雙眼,片刻後隨著強光的逐漸減弱,再次睜開雙眼的陳俊,便發現自己已經置身在一個村莊裏。
係統提示:您來到了裏穆斯帝國的東南邊陲,切特巴小鎮。
陳俊點開了屬性麵板,麵板上出現了陳俊現在等級的基本屬性和技能:
角色名:辰君
種族:人類
陣營:秩序陣營
等級:0級
屬性:力量3,敏捷2,智力2,體質3,感知2,魅力1
血量:120/120,怒氣:0/100
攻擊:0-3
防禦:3
韌性:0
魔法抗性:0
移動速度:3
攻擊速度:2
負重:90
種族特長:人類具有其他種族無法比擬的智慧程度(智力+2)和敏銳的感知力(感知+2);
人類在語言能力的學習上要強於其他種族(學會三種語言,通用語、精靈語、巨人語);
職業特性:戰士擁有強壯的身軀(體質+1)和無窮的力氣(力量+1)
職業專長:初級武器大師(+1所有類型武器攻擊傷害);
初級戰鬥大師(有一定幾率格擋敵人的近戰和遠程攻擊);
初級戰鬥挑釁(略微增加怒氣持久性);
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係統提示:您現在有五個屬性點和一個專長點沒有分配,是否分配屬性點和專長點?
在創世紀中,每個進入遊戲的玩家都將會獲得五個屬性點和一個職業專長點,雖然每個職業的基礎屬性都是一樣,但在屬性成長方麵,每個玩家選擇的道路則是完全不同。
此刻陳俊想起了上一世自己做的選擇,在上一世中,因為對遊戲的了解不深,陳俊選擇的加點方式屬於大眾萬金油型的加點模式,即是:兩點力量、兩點體質和一點敏捷。這種看似麵麵俱到的加點卻讓陳俊在初期吃盡了苦頭,尤其是戰士這種本應該在初期所有具有的強大力量優勢,卻因為這樣失敗的加點而變得蕩然無存。
今世再來的陳俊,自然不會再犯如此低級的錯誤,當下就按照前世自己閑暇時研究的一套加點方法進行分配,直接將五個可分配的屬性點全部加在了力量上,把屬性點全部加在力量上的陳俊,此刻的力量和攻擊都變成了8點。
還剩下一個職業專長點需要分配!
職業專長,一共分為五個等級,初級、中級、高級、專家級、宗師級。雖然每種職業在初始狀態隻有三個專長,但專長的種類非常之多,而且在學習數量方麵沒有任何的限製。
一般來說,戰士玩家在初始專長中都會優先選擇增加武器傷害的初級武器大師,這也是為何萬金油型的加點方式會成為大眾模式的主要原因。
不過這一世,對於腦中已經有著全盤計劃的陳俊,毫不猶疑地選擇了初級戰鬥挑釁的職業專長,怒氣的持久性代表的不單隻是怒氣減少速度的下降,隻要達到專家級的戰鬥挑釁,甚至可以有增加怒氣產生的效果。
“好!計劃開始!”將屬性點和職業專長點分配完畢的陳俊,隻見自己此刻所在的位置正是切特巴小鎮上的傳送點。
說是傳送點,其實說是個小型的傳送陣更為貼切,六個其上畫滿古老圖紋的傳送石柱組合而成的傳送陣處處透露出神秘,而在小型傳送石陣之外,正有兩個一身銀色盔甲的護衛守護在左右,其胸前的藍色八角星紋章,代表著兩人的身份是裏穆斯帝國的銀色騎士團。
“沒想到竟然傳送到了切特巴小鎮,運氣真不錯!”在陳俊這兩天準備複仇計劃中,最讓他頭痛的就是初始城鎮的選擇,為此,陳俊還特意做了幾手準備,而切特巴小鎮就是其中一個,看來就連上蒼都在冥冥中將正義的天秤偏向於他。
創世紀中的初始城市設定是具有隨機性的,每個玩家都可能被隨機傳送到所選國家裏的不同小鎮,這樣的設定也是完全為了遊戲的公平性和讓玩家更好地了解創世紀中的曆史。
雖然每個城鎮之間都會有傳送石陣連接起來,但每一次的傳送都是需要支付一定數量的金錢,像陳俊現在的0級玩家,係統初始贈送的隻有10個銅幣,進行一次短距離的傳送就需要3銅幣,這樣的開銷,相信任何一個剛進入遊戲的玩家都無法承受得起。
深深地看了一眼傳送石陣外的兩名銀色騎士團成員,陳俊深吸了一口氣,走向傳送陣外一條由碎石鋪成、通向切特巴小鎮的石子路。