第三章 自創步法(2 / 2)

碰!的一聲脆響,我的木劍集中了魔化野兔的腰部,伴隨著一聲急促的慘叫,它的頭頂上飄出一行傷害數值:HP - 7。

與此同時,由於被我擊中腰部,魔化野兔的撞擊沒有生效,卻順勢在我胳膊上咬了一口,一震輕微的刺痛隨之傳來。

我腦門上同樣飄出了一行傷害數值:HP - 14。

他NND,你丫是兔子,是吃草的,沒事幹嘛學狗亂咬人啊。

我一邊小聲地詛咒,一邊暗自計算,魔化野兔攻擊我一下減14HP,我打它一下減6-7點HP,差不多26下至30下能搞死它,不過我的血量也基本快空了。

在我暗自計算的同時,魔化野兔再一次向我撲來,由於有點分身,這次我竟然忘記了出劍,眼看就要被撞倒,腳下習慣性地用處了永春拳的步法——轉馬。

MISS!出乎預料,魔化野兔的攻擊居然被我躲過去了!

叮!

響起了一聲係統提示,不過對戰之中我再也不敢分神細看,繼續揮劍快攻,魔化兔子的血量以穩定的速度下落,終於消耗見底,最後慘叫一聲化作一道白光消失無蹤。與此同時,我的血量也隻剩下了可憐的20點。

不過地上卻留下了幾枚閃閃發光的銅幣,還有一顆草藥。

叮!

係統提示:您殺死魔化野兔,越級殺怪獎勵經驗50%,獲得經驗值30點,獲得任務物品止血草一棵。

30點經驗,再加上3個銅幣,比起一般野兔隻有10點經驗,一個銅幣都不給大方了太多。

我喜滋滋地把銅幣和止血草建起來,原地坐下恢複血量。

沒辦法,初期沒有藥水的話隻能靠打坐恢複血量,非戰鬥狀態下每秒恢複10點HP。

這坑爹的係統,也不知道送兩瓶紅藥,真是浪費時間。

我心裏暗自發牢騷。

花了50秒,血量恢複到了滿值,我起身拍拍身上的塵土,正準備繼續找魔化野兔廝殺,忽然想起之前有一個係統提示沒看,連忙查看係統提示記錄。

一看之下,我差點沒樂暈過去。

係統提示:恭喜玩家一葉知秋自創步法成功,請為步法命名。

取什麼名字呢?轉馬,不行,太難聽了,這是遊戲,不需要寫實,要取個拉風的名字才行。

對了,就叫“淩波微步”,天龍中的絕世步法,多拉風。

係統提示:玩家一葉知秋自創步法——淩波微步(可升級)

當前等級:1/5

熟練度:1/1000

技能屬性:提升5%閃避幾率,提升5%攻擊速度,開啟的瞬間處於無敵,持續15秒,冷卻時間1分鍾,每提升1級可增加5%閃避幾率,增加5%攻擊速度。

賺了,賺大發了,居然是可升級技能,要是能升到滿級,嘿嘿。

我已經忍不住幻想自己來無影去無蹤,威風凜凜,大殺四方的場景了。

擦了擦嘴角流出的口水,想太多了,珍愛生命,遠離意淫,現在應該先完成任務,趕緊升級。

接下來就是打怪、回血、再打怪、再回血的循環模式,還好魔化野兔的數量比起一般野兔少了很多,也沒有紮堆現象,基本上都是每隔10多米分布1隻,再加上我自創的“淩波微步”,打怪效率有了很大提升。

1級到2級的經驗是500點,以後每一級上升20%,9到10之間是前9級經驗總和的120%。所以對於新人來說,9級到10級是一道坎。

殺了17隻魔化野兔以後,隨著一聲係統提示,我身上閃過一道耀眼的紅光,升級了。

係統提示:您的經驗累積,已經升級,生命值提高30點,魔法值提高10點,當期等級為2級,係統獎勵您天賦點數3點,請及時分配天賦點數,以提高您的基礎屬性。

《神跡》中,人物的天賦屬性點可以通過升級來獲得,每升1級獎勵3點天賦屬性點,可以對應添加到6個不懂的屬性選項中,這6個屬性選項分別為:力量、敏捷、智力、精神、體質、防禦。

而每一點天賦屬性對應的天賦選項為:

1點力量:3物攻

1點敏捷:1物攻2速度

1點智力:3魔攻

1點精神:10魔法值

1點體質:10生命值

1點防禦:3物防1魔防

各種職業有各自不同的加點方法,玩家可以根據自己的職業特點和愛好自由分配天賦點,可以說是一種相當靈活和人性化的設計,但有一點,如果你有一天後悔了,想重新加點的話,對不起,除了刪號重練,沒有第二條路。

考慮到我的職業是盜賊,以後要走高攻高速的道路,稍微思考了一下就把3點天賦點按1力量2敏捷的方式進行了分配。