第二十五章 交友不慎(2 / 2)

最後,這混蛋擺出一副可憐兮兮的樣子:“菲菲姐,怎麼說我也是您和燁子的半個媒人,沒有功勞也有苦勞,看到兄弟淒淒慘慘戚戚的一個人,您也不落忍不是?”

“叮,玩家‘請叫我俊哥’加入公會。”

“叮,玩家‘請叫我俊哥’被會長霸氣天下提升為精英團成員。”

我和小道互相對視了一眼,同時捂住了額頭,NND,交友不慎啊。

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“轉過這個拐角就會遇到第一波怪。大家先別急,我去打探打探。”

跟我探索地圖和挑戰單人噩夢級副本時一樣,之前的100米左右完全是給玩家做各種準備的安全區,這點不隻是我,霸氣天下他們也很清楚。

所以之前的前進過程中,我們隻是保持基本的警戒,其餘過程中都在互相介紹各自的屬性和技能。

或者更確切地說,是我在詢問他們各自的屬性和技能,畢竟是第一次合作,而且我也隻對盜賊比較熟悉,其他職業嘛,玩都沒玩過,對於哥這種獨行俠來說不了解很正常不是?

不得不說,二轉進階之前,係統給各個職業的技能真是少的可憐,當然,哥這種獲得額外獎勵和逆天到能夠自創技能的變態除外。這是包括李雨菲和吳俊在內的所有人的一致看法。“因為開服到現在,能夠自創技能特別是步法這麼稀缺的技能,尤其是打個新手村BOSS居然能得到‘切割’這種堪稱逆天的技能書的牲口就你一個。”這是法神的原話,不過在哥看來,這完全就是紅果果的羨慕嫉妒恨,可以無視。

所有職業中,盜賊的基本技能算是最多的了,潛行、鑿擊、背刺、剔骨、腳踢、急奔,兩個控製性傷害技能,一個無視防禦的高傷害技能,一個打斷技能,兩個雖然沒什麼傷害,卻是盜賊之所以稱其為盜賊的標誌性技能。

戰士的技能也不少,順劈斬、嘲諷、斬擊、破釜沉舟,格擋,盾擊。不過,順劈斬必須裝備武器,單手的也好雙手的也好,總之至少要裝備傷害性武器,像雙手大盾這種純防禦的裝備自然沒辦法使用。斬擊也需要裝備武器,而且還必須是雙手武器,釋放時需要把雙手武器高高舉起,傷害很高,還有一定幾率造成眩暈效果,當然如果能夠伴隨著從高處落下的衝擊力的話傷害就更客觀了。不過,有利就有弊,缺點也相當明顯,容易被識破從而進行打斷、躲閃或格擋。

盾擊,顧名思義隻有裝備了盾牌才能釋放,不管是單手盾還是雙手大盾都可以,當然,雙手大盾的傷害遠高於單手盾。

至於格擋,雖然也可以使用武器進行對劍格擋,但這對眼力、反應、基礎屬性都有相當高的要求,遠遠沒有某些網遊裏描寫的那樣跟大白菜似的,是個高手都會,而且還玩的挺溜。而且格擋成功也不是完全沒有傷害,跟格擋值有關係,比如格擋值為1,就可以格擋1%的對己傷害並將傷害反彈給敵方。

嘲諷和破釜沉舟對武器沒有要求,不過除了坦克以外,我想不到會有哪個腦殘的輸出型戰士會去嘲諷BOSS,不排除存在操作犀利,裝備又夠檔次的高手玩家,當然,目前為止,我還沒見到過。至於破釜沉舟,使用後10秒內減傷50%的效果確實是戰士保命的極品技能,不管是輸出型戰士還是防禦型戰士。但是,長達1個小時的冷卻時間和技能持續時間消失後10分鍾內各項屬性減半的坑爹副作用注定了它隻能成為關鍵時候扭轉戰局的選擇。

法師和獵人沒什麼好說的,典型的血少攻高,純粹的炮台。現階段法師沒什麼分類,有火球術、連珠火球,抗拒光環3個技能。連珠火球傷害很高,但是基礎施法時間需要整整4秒,除非是不用移動的陣地戰,不然一般的法師都隻選擇用火球術進行輸出。至於抗拒光環,是預防敵人近身攻擊的技能,附帶一定量的傷害和2秒的眩暈效果,不過必須集中目標才能生效。

在《神跡》中,現階段的獵人我覺得稱為弓箭手更合適,因為現階段的獵人是不能帶野獸寵物的,要等20級轉職後才會開啟這一特性。所以現階段的獵人基本上就是射射箭,主動技能也就一個風刃術,開啟後10秒內使普通攻擊附帶風刃效果,能夠造成少量的流血和濺射效果。