200、怪物攻村(1 / 2)

大和幫采用的麻雀戰術,首先是分散前進。但在即將短兵相接的時候,這個戰術必須有一個中間的銜接過程。因為鬆散的站位雖然有利於躲避遠攻,但對於近戰卻非常不利。所以在遠攻和近戰之間,攻擊方必須迅速從鬆散的站位重新集結,然後發揮團隊衝擊的優勢衝出去。也正因為有這個銜接過程,美國佬才能趁著這個時候痛打落水狗,每一次都能夠殺敵多出對方的一半。

現在四大幫繼續采用這個戰術,這就為美國佬的落石戰術提供了便利。此前在對方集結的時候,隻用弓箭招呼,雖然殺傷力也很大,但終究有限。而現在采用落石戰術之後,滾滾的巨石落下,飛入密集的人群,每一塊石頭都發揮了最大的價值。基本上敵軍每次派出的兵力,能夠衝到麵前的,就隻有30%了。接下來再通過反衝鋒,美國佬總能以一比五的戰損,搞定對方的攻擊。

轉眼之間,興致勃勃的四大幫攻山行動,就已經失去了一半的精銳主力。這個時候,四大幫不得不改變了作戰方式。因為他們並不清楚,到底山上還有多少人。美國佬打到現在還很堅挺,而他們的損失已經非常嚴重了。如果所有的精銳都喪失了,接下來還拿什麼去攻擊呢?

四大幫形成的新戰術,是把精銳夾在其他兵力之中進攻。這並不是說,精銳將跟其他兵力混編。而是在十次攻擊之中,隻出動一次精銳。這個戰略目標非常明顯。你不是石頭多麼,先耗掉你的石頭,然後再用精銳攻擊,看你還怎麼守。

但從對方的調動,美國佬早已看出了端倪。精銳和其他戰力的區別,隻要遠遠看上一眼,還是很有區別的。而當美國佬的拋射產生作用之後,這個區別就更加明顯了。隻要拋射下去立刻可以形成秒殺的,那肯定就不是精銳了。美國佬對付這些兵力的辦法,那就是依靠常規作戰,不使用石頭。而一旦對方派出精銳,那石頭肯定就下去了。

相對於精銳,四大幫的其他戰力就差多了。如果精銳在石頭的打擊下還能五換一的話,其他戰力就連二十換一都做不到。不過這樣一來,又讓四大幫看到了機會。此後幹脆不出精銳,就讓其他兵力上。二十換一看似比例懸殊,但一直這麼耗下去,就不信用幾千萬大軍耗不死一個小小的領地。

也就是在這個時候,四大幫外圍主力全軍覆沒的消息已經傳了過來。這也就意味著,四大幫的兵力中,如今還在穿山甲作戰的,已經是碩果僅存了。這堅定了四大幫要耗死美國佬的想法。為此,四大幫還派出了千萬大軍,占據了外圍的關隘,形成阻擊陣地,隨時準備對付我方的援軍。

時間一點一滴過去,四大幫這邊的壞消息接踵傳來。首先是越南佬被抓,然後是領地被攻占,然後是司州領地被攻占,最後是越南佬被殺。四大幫的士氣越來越低落。這一戰就算他們攻下了總統甲,也已經是慘敗了。但也正因為如此,他們現在必須攻下總統甲。也隻有這樣,他們才不算顆粒無收。

但四大幫顯然低估了我軍的進軍速度。就在美國佬剩下十萬大軍的時候,我的八個路義勇軍和馮羽的一個遊帥部後備軍已經同時抵達了穿山甲。黃巾撤退,其他黃巾玩家撤走,四大幫玩家在攻擊美國佬的同時,根本就沒有能力防守剛剛攻占的一百個係統莊園。大軍毫不費力就收複了這些失地。在美國佬再次損失兩萬大軍的時候,開始攻擊四大幫的外圍陣地。

一邊是後備軍的綠色兵種,一邊是七星兵這個黑色兵種,四大幫的阻擊部隊都是普通兵力,如何是這兩路大軍的對手。再加上兵力也是占優,很快就將對方的千萬大軍全部活捉。接著,大軍翻過山嶺,向四大幫發起了最後的圍殲戰。數千萬大軍一個不漏,連同率領他們的十多萬玩家,全部都被活捉。而美國佬也終於守得雲開見月明,贏得了這次保衛戰。

除了把美國佬的穿山莊還給他之外,其他99個係統莊園,全部成了我的戰利品。此前我麾下的係統莊園隻有44個,而現在,加上奪取自黃巾玩家的9個荊州係統莊園和9個司州係統莊園,我麾下的係統莊園總數達到了161個,差不多增長了三倍。而這其中更大的意義,則是我在穿山甲一帶新增936個彪的係統鄉勇兵力,加起來超過了三個軍。今後其他玩家再來攻擊的話,這裏已經不是當初那麼好打了。