但BSS的普通攻擊都被格檔技能抵消了,而且,雙持型BSS攻擊次數又多,基本沒讓任何一個格檔技能浪費,頓時頻頻觸發勇氣套裝的回血效果,“+100”“+100”的數字不斷地從張揚的頭上跳起。
這十秒鍾雖然打掉了張揚190點血量,卻也因為勇氣套裝恢複了500點生命值,在解掉第二層亡靈腐蝕的毒液後,又蹭蹭蹭地恢複了500點生命值。
“叮!你受到了亡靈腐蝕(一層)效果的影響,每三秒受到800點自然傷害,持續0秒!”
“叮!你受到了亡靈腐蝕(二層)效果的影響,每三秒受到1600點自然傷害,持續0秒!”
0秒過後,BSS又給張揚上了兩層毒。
張揚立刻解掉一層,然後等十秒後再解掉第二層。
BSS不同於玩家,它的攻擊都是有規律可循的!比如,某個技能固定過多少多少時間使用,某個技能在某個血量時使用、每掉多少血量時使用……
經過這兩次BSS的上毒,張揚立刻明白,BSS是每隔0秒上一次毒!
如果沒用清毒繃帶的話,五層毒藥效果將在40秒內疊滿,即使他有0%的免傷效果,每一跳的傷害仍然高達00點!即使他開盾牆、狂怒恢複、情人劍的吸血特效,頂多也就是多撐個十幾二十秒!
運氣啊!
不對,恐怕是遊戲公司故意設定前麵的怪會掉清毒繃帶的配方!不然的話,即使是有治療的坦克,麵對BSS如此高的傷害,也有非常大的可能被轟殺成渣!
畢竟,目前隻有張揚這一個怪胎把格檔點到了十級!而且,一級清毒繃帶的配方需要高級急救才能學習,這當兒大部份玩家還都是中級急救,有些省錢的玩家不定還是最低等的初級急救術,即使看到配方也隻能兩眼幹瞪空著急!
偶然,再加上一點必然,使得張揚擁有了單挑BSS的能力!
張揚心中默算,他可以做到免疫BSS的肉搏傷害,隻會受到毒藥傷害,平均二十秒掉190點血。而套裝效果卻可以恢複1000點血量,平均下來,每秒損失46點生命值!
他有狂怒恢複和情人劍的吸血特效,每分鍾又能喝一個治療藥水,可以打持久戰!
打了!
張揚提起精神,給BSS上滿五層碎甲,開始了狂剁。
格檔技能冷卻時間減到1秒之後,格檔反傷和盾牌猛擊麵對攻擊頻率高的BSS,立刻躍升為第一傷害大戶!在五層碎甲和鷹眼的作用下,格檔反傷高達50多,盾牌猛擊更是有近50點的恐怖傷害!
也就是,光是開格檔、拍盾牌猛擊,這秒傷就快達到800了!
這絕對是量變引起質變!秒冷卻的格檔,這秒傷就隻有400,三秒時66,四秒時00!
當然,隻有在遇到攻擊頻率高的BSS時才能把格檔反傷和盾牌猛擊的優勢發揮到極致,遇到秒才打一次、甚至三秒打一次的BSS,效果就要銳減了!
看著BSS頭上不斷跳起的格檔反傷和盾牌猛擊造成的傷害,張揚直呼爽!再一次感歎怪不得這格檔技能要被砍啊!不然的話,遇到攻擊頻率高的BSS,盾甲戰士絕對是第一輸出大戶!
一分鍾後,張揚的血量降到1990,BSS的血量為萬多!
他立刻點下一個血瓶,生命值上漲到990,繼續砍。
又是一分鍾後,張揚的血量跌到了0,BSS的血量為5萬!
治療藥水的冷卻時間結束,張揚立刻灌下,血量提升到10。不過,這一點點生命值隻讓他多撐了0多種,血量再度跌入底穀。
狂怒恢複開啟!