“這要怎麼弄啊?”看到有這麼多選項,易名有點不知所措。
陳東慢慢解釋道:“上麵那個紅色的PLAY就可以進入選擇界麵,其他的等你熟悉之後再跟你說。”
易名也發現在整個屏幕正上方有一個紅色的PLAY按鈕,一開始還以為隻是個圖標呢。
果斷點開之後,發現進入了一個擁有很多選項的頁麵,什麼扭曲叢林、召喚師峽穀、統治戰場的,一個都看不懂,隻能去問陳東。
“召喚師峽穀就是最基礎的5V5對戰,這裏又分為玩家對戰和人機對戰,學院聯盟裏的5V5團隊賽也是以這個地圖為準;而扭曲叢林設置的是3V3,但是由於隻有兩條路,所以學院聯盟裏把這個設定成2V2組隊戰的地圖;而統治戰場中的水晶之痕地圖,卻是1V1個人挑戰賽的地圖。”
“就隻有這些,沒有別的什麼了嗎?”聽陳東這麼說,易名有些疑惑,因為這樣來說,也太簡單了一些,畢竟這是一個商業遊戲,其中肯定有其賺錢的地方,而這個地方肯定就是作為一款競技遊戲不公平的地方。
“當然還有,那就是符文和天賦的設定。一個符文可能看不出威力來,一點天賦也看不出太大效果,但是如果符文和天賦搭配得好,在同樣是1級的時候,就會比別人高出不少的攻擊力、攻擊速度或者法術強度等等,所以在學院聯盟的比賽中,雖然要求賬號等級必須要達到三十級,而且英雄數量要不少於30個,但是,絕對不允許點天賦和佩戴符文!”
“天賦和符文?都是什麼呀?”
“簡單來說,就像是同樣的兩個人,一個是正常人,而點了天賦和佩戴符文的人則像是打了雞血一般生猛,你說兩個人誰會贏?”
“所以學院聯盟的比賽中不允許這種事情發生?”
“對,而且還有更多的限製,而1V1比賽也不止水晶之痕這一個地圖,就像年末1V1混合賽,其用的就是扭曲叢林的地圖。”
“難道這兩個地圖還有不一樣的地方?2V2的地圖也可以1V1嗎?”
陳東歎了口氣,解釋道:“水晶之痕呢,說到底,是以占塔為目的,殺人並不是主要的手段,所以誰占的塔多,誰就具有優勢,贏麵也就大了許多。而扭曲叢林則要求嚴格了許多,評判的手段也有兩個。”
“兩個?”易名來了興趣,連忙催促道:“哪兩個?”
“以20分鍾為限,誰先殺了對方五次,就算贏!”說道這裏,陳東眼中有了絲懷念:“如果都沒有殺夠5個人,那麼就會以誰受傷較少而判為勝利,所以,在1V1的混合賽中,不但要防止對方的偷襲,更是要防止被小兵和塔過多的攻擊。”
“這樣也行?還有為什麼要20分鍾啊?”
陳東瞥了易名一眼,眼中多有不屑,不過念在他並沒有玩過,也就沒有諷刺,耐心的解釋道:“因為二十分鍾就可以強製結束比賽——投降!”
易名點點頭,也不再多話,直接開始了5V5的匹配模式——這個是最直接的選項。
陷入自己懷念的陳東並沒有仔細看易名的選擇,等反應過來,他已經匹配好了隊伍,已經進入了選擇英雄的頁麵了,頓時驚訝道:“我靠,你幹嘛?”
易名看著一驚一乍的陳東,說道:“當然是玩啊,要不然幹嘛。”
陳東哭笑不得道:“大哥,你第一次玩就玩匹配模式啊,你是新手啊,我靠,你這樣會成為坑神的。”
易名不滿陳東的大驚小怪,道:“我又不是沒玩過魔獸,除了直接開始,難道有別的練習手段?別告訴我這個還有RPG啊。”
“當然不是啊,但是可以人機對戰啊,剛才我跟你說的你都沒聽嗎?你作為一個新手,當然是先進行人機對戰啊。”
“人機對戰?有神馬不同嗎?”
“當然有啊,人機對戰是玩家和電腦的對戰,電腦雖然配合無比精妙,但是絕對不會有陷阱存在,你所要做的就是和隊友一次有一次的頂住電腦的正麵進攻,然後擼掉對方的塔,你就獲勝了。但是玩家對戰可不一樣啊,那裏有各種各樣的陷阱,甚至你連怎麼死的都不知道。”