如果比拚續航能力,無雙劍姬是無法跟放逐比擬的,因為放逐所有的技能都是不要錢的,隻要CD一到,想用就用,無限可能。所以,在無雙劍姬的藍藥用完之後,果斷的就選擇了回城,而且是當著放逐的麵回城。
剛從廁所洗完臉的易名回來就看到了這一幕,頓時驚訝道:“這不是真的,還能這樣回城?難道她就不怕對方擊殺嗎?”
事實證明,許雯確實不怕對方擊殺,因為在她的無雙回城亮起來的一瞬間,放逐也停下了手上的動作,做出了和她一模一樣的決定——回城。
小人報仇,不擇手段,他們隻講求一個結果,隻要是他們想要的結果,過程是什麼都不重要,而君子報仇,則講究正大光明,隻要是正當的手段,怎麼來都可以,他們也講究抓住敵人放鬆的一瞬間給予打擊。
但是女人,尤其是兩個自命不凡,又是在他庭廣眾之下互相看不慣的女人,打起來則隻會以硬碰硬,一定要在對方最得意的地方擊倒對方,而且一絲便宜都不會想要占有。有時候,他們這種想法被別人當成是傻子,但她們則樂此不疲,因為這就是她們的公平!
“不行,還是有點受不了,我得再清醒清醒。”易名扶著額頭,又鑽進了廁所。
上路的兩個人都沒有選擇傳送這個召喚師技能,而她們選擇的也是驚人的一樣——閃爍和虛弱。
虛弱和點燃,都是效果很好的召喚師技能,一個可以減速減攻擊,而另一個則是給予傷害。很多玩家不明白該如何選擇這兩個召喚師技能,如果隻選擇一個,又感覺有點可惜,可是同時選擇了兩個,沒有閃爍的話,小命又沒有保障,很是苦惱。
其實,虛弱和點燃的選擇是有技巧的。
選擇點燃的英雄,多是擁有強勁爆發力的英雄,可以憑借一瞬間的爆發就帶走敵人大半的血量,隻要往敵人身上放個點燃,就不必再費盡心思的去擊殺敵人了,可以把追殺的時間用來補兵。
選擇虛弱的英雄則是輔助英雄多一些,他們自己沒有太大的爆發能力,而他們也多陪伴DPS,所謂DPS,就是前期依靠補兵,在積累了足夠的裝備後才有巨大殺傷能力的英雄,這時候,他們多半是靠平A來殺敵,技能已經成為了輔助,所以這時候,就需要虛弱來限製敵人,以滿足DPS的擊殺,同時在團戰的時候,給對方的主力釋放一個虛弱,就能夠減弱對方的團戰能力,是一個很優秀的召喚師技能。
當然,有利就會有弊,這兩個技能也是擁有克星的,一個治療,就可以讓瀕死的英雄重新‘活’過來,而虛弱也不是萬能的,比如說劍聖、狂戰之流,虛弱是沒有任何留人效果的,隻能減弱他們的攻擊。
上路的兩個人都選擇了虛弱,可見她們對自己的持續傷害能力都很自信,而且也都很害怕對方的瞬間輸出。
不要小看放逐和無雙劍姬,這兩個人雖然大多數依靠持續的輸出來殺敵,但是兩個人都有一個瞬間給予大量傷害的大技能,一旦你小看了兩個人,那麼,你就將知道,女人是能夠頂半邊天的。