第二百六十一章 挑戰王者(11)(1 / 2)

一個英雄,尤其是擁有控製類技能的英雄,並不是說任何人都能夠玩得起來的,這裏麵的控製也分為好幾種。

第一種,先手陣型破壞類控製,例如蒸汽機器人就是最好的一個例子,機械飛抓和能量鐵拳的連招可以直接把對麵英雄強行抓過來,造成以五打一的局麵,然後就會變成五打四的局麵,從而取得一定的優勢。

第二種,後手陣型破壞類控製,例如瑞文就是這樣的一個半控製類英雄,其折翼之舞的第三擊,可以有效的擊飛敵人,做到短暫的控製和打斷對方的技能,也可以用來逃跑。

第三種,先手團體類控製,例如阿木木就是這樣的一個英雄,他的起手控製不但能夠對對方所有人造成一定量的傷害,更是可以控製住對方的行動,讓自己的隊友以最快的速度消滅敵人。

最後一種,後手團體類控製,而魔蛇就恰恰是這樣的一個英雄。

所謂的先手和後手,其實區別並不是太大,先手就是可以在第一時間釋放出控製類技能,搶先一步控製住對方的行動,而後手則是隻有在貼近了對方之後才能過做到有效的控製。

魔蛇之所以歸結為後手,那是因為魔蛇想要控製住對方,必須要把對方的攻擊吸引到自己身上,這樣才能夠做到有效的控製,如果對方是背對自己,那麼頂多也就算是限製類技能,其作用就大大降低了。

可是,此時的計科係就是朝著正在打男爵的經貿係而去的,都在麵對著魔蛇,而魔蛇又是在貼近了之後釋放了大技能,除了眾星因為慌亂之中轉了個身之外,其他人全部中標,一個個全部都石化住了,並且迎來了第一波技能攻擊。

現在已經接近20分鍾了,雙方裝備都不是太差,這點技能如果隻單放在一個人身上,殺人綽綽有餘,可是夢魘單殺,無雙劍姬的大技能又屬於雨露均沾型的,螃蟹大技能毫無作用,女槍也就隻能放一個和平使者,魔蛇就更別提了,就一個大技能,其他的都是需要靠持續輸出的技能,雖然客觀,但卻無法當時就造成超高額的傷害,這也算是魔蛇的一個硬傷。

等到魔蛇大技能一結束,計科係也迎來了他們的反擊。

瑞文的群傷、火人群傷、盲僧的單點、男槍的群傷,再加上眾星的回複,可以說雙方在團戰上幾乎是要打成一個平手,除非經貿係在一開始就單殺掉火人,可是這樣一來,勢必在接下來的輸出上就會下降一個檔次,在數秒鍾之內都將隻剩下硬點,得不償失。

幾乎是在同一時間,雙方血薄的英雄就相繼陣亡了。

經貿係陣亡的是依靠鬼影衝進來的夢魘和進入計科係陣地中釋放大技能的魔蛇,而計科係最是不好,直接陣亡了三個人——火人、男槍和眾星。

眾星把血都加在了別人身上,她自己卻死得淒慘無比,第一時間就被殺掉了,正顯示出了她舍己為人的精神,這一刻她陳曉仙附體、霍玲附體,她不是一個人在戰鬥,她不是一個人!

瑞文因為出了大冰錘,血氣比較多才活了下來,而盲僧卻是因為點殺女警而遠離了中心區域才活了下來,不過因為盲僧現等級和裝備都比較差,所以已經殘血,總體來說,計科係在這一仗中吃虧不小。

經貿係的螃蟹還有一半血氣、女警也是一半,而血氣最少的就是正麵衝突的無雙劍姬,也是依靠著勞倫特心眼刀反彈了一次攻擊,再加上前進噴泉的加速效果才險險脫離了死亡,此時也隻能回家補充血氣再來了。

計科係這一次行動十分不明智,壓根就沒有注意到對方是不是真的在打男爵,盲目的上前才會有如此結果,但也不是一無是處的行動,最起碼兩敗俱傷下來,對方也沒有能力來推防禦塔了。

“咱們將一步步進入經貿係編織的陷阱中,到最後無可自拔!”畢一驃無奈的搖了搖頭,苦笑道。

“怎麼了,這不是兩敗俱傷嗎?”易名問道。

“看起來是兩敗俱傷,可是你注意到沒有,沒一次團戰,經貿係似乎都在著急送死一樣,在輸出完了傷害之後就貼身肉搏,一方麵可以吸引火力,為隊友生存下來做最大的努力,另一方麵,就是先死先複活!”畢一驃雙眼閃爍著寒光道。

“估計這才是普雷頓這次的策略!看似莽撞,毫無頭腦的強打強殺,其實在深層上卻是以人頭來換取複活時間,等到後期,複活時間達到40,甚至50秒的時候,對方這一招才會變成真正的殺招,而前麵的招數都是迷惑人所用。”

“可是咱們的人死了,對方也死了啊,而且對方走到防禦塔的時候咱們的人早就複活了,根本就不懼怕他們啊,還能夠反推回去呢。”易名說道。