哲學係在學校裏並不是無敵,要不然也不會隻排在第七位,相反,他們的打法很成問題,可就是這個很大的缺陷,全校也隻有計科係一個係隊拿他們沒有辦法!
哲學係的缺點就在於他們的打法一成不變,可以說是單純之極的掉塔中推,期間很少去打小龍和男爵,打法跟電腦幾乎一模一樣。對付這樣的打法,選擇正麵對抗是不明智的,除非你在前期就中路一波推過去,不給他們任何發育的幾乎,在前期就以多打少培養起優勢,這樣他們才會沒有反抗的幾乎,而你選擇和他們耗線,就是自掘墳墓的事情。
計科係就是這樣一個以防守反擊打法為主的係隊,他們擅長的是靜!在互相的消耗中找到對方的缺點,抓住反擊,然後在消耗,再反擊,那麼碰上一個消耗戰大王,那就是最大的問題。
易名他們一上場,所有人都發現計科係給人的感覺都不一樣了,有一種親切感和熟悉感。就連呂靜仁、曾慎、徐平這樣的高手都有這樣一種感覺,更別說坐在觀眾席上的觀眾門了,一個個都安靜了下來,眼中隻有回憶。
那年、那月、那些人、那些事!
每個人在玩的時候都不是高手,也經曆過菜鳥階段,他們也是一步步從挖坑、爬坑、填坑這樣走過來的,有些人停留在爬坑階段,有些人還在吭哧吭哧的挖著坑,有些人則成為了與坑必填的大神。
比起職業化的比賽,他們更喜歡看那種熱鬧的,小打小鬧似的亂戰!
而易名他們這些人,由於沒有核心的帶隊,也不知道該聽誰的,於是到現在為止,都在按著自己的想法去打,按照自己的習慣去打,配合也很淩亂,就連分路都是212來分路,根本就沒有輔助或者打野的位置,跟匹配模式的路人戰幾乎是一模一樣。
正是這樣的打法,才會讓觀眾們有了一種熟悉的感覺,因為他們大部分還停留在這一階段,自然情緒高漲。
徐平看著漫長的歡呼聲,叫好聲,萬萬沒有想到,易名的母親公孫薄雲這神來之筆竟然會有這樣的結果!不管這一場比賽計科係能輸能贏,反正名聲是賺到了。
易名選擇了劍聖,卻是和蠻王一起走了下路,麵對對麵的莎娜和女警,絲毫沒有膽怯,就如同打電腦一般,誘惑過來之後就開始屠殺,發現竟然是意外的簡單!
果然如此!易名心中歎道。
哲學係打法像是電腦,易名就有想過,可能他們在對線的時候也會跟電腦一樣無懼無畏,根本就沒考慮過會不會有埋伏,當遇到埋伏的時候,很有可能也會跟電腦一樣,能殺就反擊,不能殺就死命的後退!
於是,易名和蠻王一合計,兩人就來了個埋伏,一試之下,發現果真如此!
上路幾乎也是一樣,麵對兩個血厚的近戰,幾乎不費什麼力氣就埋伏掉了一個,然後開始帶線推塔,遇到人之後誘惑過來,能埋伏就埋伏,能殺就殺!
他們這些人,都是從係裏挑出來的高手組成的,打個匹配模式都是跟玩一樣的簡單,再去打跟電腦一樣的家夥們,還不是很簡單的事情?
更何況,哲學係又不會跟電腦一樣作弊,時間一到就滿身的神裝,他們也就會撐血,然後中路強推而已,隻要不給他們機會打錢,在前期死命的壓,強打強殺,比賽很快也就能結束。
看到這裏,徐平無語了。他知道計科係的毛病出在那裏,也想過解決辦法,但是從來都沒有徹底解決過,經過公孫薄雲這麼一安排,他總算明白了過來,再怎麼想解決辦法,問題的根本還是沒有解決,最主要的原因不是戰術的原因,而是——徐平自己的原因!
徐平在以前就是計科係的隊長,也算是計科係資曆最老的隊員了,其他人對他都心服口服,在比賽中也是按照徐平的意思來比賽的!
徐平的打法以穩為主,就造成了整個計科係都是這樣子!不管他後來怎麼想要改變,在比賽中的時候,計科係的隊員都會不由自主的想要去依靠徐平這個隊長,所以前期不論打得怎麼火爆,到了後期就會慢慢重新變回以穩為主的打法。
現在這麼一分配,徐平、畢一驃這些高手和隊長都沒有去比賽,計科係上場的隊員當然就不知道該依靠誰了,所以就隻能按照自己的方式去打!
公孫薄雲挑選的也都是暴力、衝動、愣頭愣腦的隊員,尤其是吳龍、柳依依這兩個一點就爆的隊員,打起來還不是從頭到尾的火爆?