第三十四章 比亞的設計部和技術部(2 / 2)

周總監似乎還在消化剛才得到的信息,張華在他們技術部裏隨便走了走。技術部不像實驗室,倒是和他們公司辦公室很類似,研究人員更多地是對著電腦幹活。

“你們平常主要是在電腦上做技術嗎?”張華問坐在電腦桌上對著一個設計圖忙活的研究員道。

“沒有,這隻是我們辦公區,在工廠那邊還有一個實驗區,有新項目的話,研究員基本上都是呆在那邊的,隻有做完實驗,做彙總研究的時候才會來到這邊,有時候忙的話,一個多月都得呆在實驗室呢。”研究員性格上看起來有點靦腆,看出張華像是一個大人物,趕緊起身回答道。

“新係統有什麼感覺嗎?”

“新係統蠻好用的,不過有一點不太好,自從有這個係統之後,設計部那邊給過來的設計越來越多變了,很多對加工,對材料要求很高的設計都發了過來,比如說這個車型,明明是一款低價位的車,設計上卻用了人家豪華車的思路,這樣再怎麼做都會出問題的嘛,材料根本過不了關。”

這個研究員的提醒倒是很到位,設計那邊做設計的時候根本不會管現實怎麼樣,成本如何,而又加上現在係統模擬起來很方便,成本也很低,設計部就拿出了以前所不敢嚐試的很多新理念,這估計也是造成現實車和模擬車不一樣原因之一吧。

“那如果材料方麵都過關,零件精度上沒有問題,是不是就好了?”

“當然了,我們技術部門又不是酒囊飯袋,但上遊的供應商的問題我們根本沒辦法。你看這個,軸長3米,密度均勻,現實中密度均勻的材料太貴了,而且都沒有考慮到材料的內在應力,這樣完美的軸可以說現實裏也難找,他們按這麼高質量的軸來設計汽車,一個勁地嚐試突破‘設計極限’,但現實中一組裝,軸開幾次就受不了了,這能怪誰?”

張華沒想到材料裏還有這麼多道道,張華原來根本沒有材料學的基礎,所以在設計汽車世界的時候根本沒有把這些考慮進去,這也是第一個係統有問題最主要的原因吧!看樣子下一個係統在設計時必須多請幾位專家,特別是材料專家,要把規則設立完善一些了。

張華感到收獲實在太大了,研究員的反饋讓他意識到自己係統裏的致命BUG之一,這也是其它人所沒注意到的。想到材料裏有這麼多的問題,張華就忍不住想去看看,問起助理,助理說比亞工廠裏有一個材料研究所,正好主要的兩個部門已經看過了,問題所在也有了思路,原計劃去組裝工廠看看的張華覺得看的意義不是特別大,不如去材料所,看看他們怎麼研究材料的,來滿足一下自己的好奇心。