“請玩家選擇陣營並建立人物和選擇職業。 Ww W COM”
“光明陣營。”
“Id:裴毅。”
“人類”
“掃描身體”
“騎士”
在選擇完選項之後,虛擬屏幕彈出一條人物正在製作中的進度條。
“叮,人物已創建完成,目前遊戲尚未開服,請玩家留意官網的開服時間公告。”
在看見係統彈出的提示後,裴毅關了遊戲,看著還沒到晚飯時間,就在虛擬桌麵上打開了音樂播放器,聽著音樂起了呆。
裴毅並不是這個時代的人,原本隻是個1世紀的一個5歲的大學生,在一個老套的雷雨的夜晚後,靈魂穿越到了75年後的世界。
所幸原本的裴毅並沒有什麼太過要好的朋友,從也是個孤兒,靠著自己勤工儉學勉強上了個三流大學,正畢業準備找工作的時候就遇上了裏的穿越。不過還好裴毅是個開朗的人,權當人生再來一次。再,75年後的世界是什麼樣的,裴毅還沒見過呢。
在學的時候,裴毅這輩子的便宜老爹裴林看著裴毅覺得已經知道什麼能做什麼不能做了(畢竟前世5了),就耐不住寂寞,帶著裴毅的老媽一起去了探險隊,把裴毅扔給了當初一起退役的戰友煌知忠一家收養。
直到現在,裴毅跟著煌知忠一家就生活了18年。
“叮咚。”
這時候一個信息提示音讓裴毅回過了神。
“角色有什麼建議嗎?看著好難選啊。你快幫我選一下!”點開現是煌月琳過來的信息。煌月琳是煌知忠的女兒,比裴毅大歲,擁有一頭及腰的黑色長,一藍一紫的異色雙瞳和充滿誘惑力的身材,麵對外人的時候顯得彬彬有禮,但熟悉之後就會變成一個很好相處的人,現在和裴毅讀同一間大學,不過裴毅是一年生,煌月琳是三年生。現在兩人都在玩一款由白宇集團最新製作名為《灰燼》的遊戲。
“你打算選什麼職業沒?”裴毅回了一條信息後就開始在論壇上打開內測玩家寫的各個職業的點評帖子。
“不知道啊,這是我第一次玩角色扮演的遊戲啊。”
“你以前沒玩過這類遊戲?”
“沒有,以前都是別的類型的。這種類型是我第一次玩。”
“。。。。好吧,你希望近身攻擊的職業還是遠程輸出的職業?”
“近身的,不要有太麻煩操作的,不是核心的職業。我怕不會玩到時候拖累人。”
“那牧師可以嗎?第一次轉職有戰地祭祀的分支,戰地祭祀取消了加血技能,取而代之的是狀態BuFF能力,注意維持狀態就可以了。在創建完人物後有新手關卡,難度分三個,內容從普通的簡單教學到執行任務,分別是不同情況下的場景,等下你可以去試試,如果覺得不合適可以再換一個職業。”裴毅看了下各個職業的點評後,推了一個合適煌月琳的職業。煌月琳在上大學之前都是跟著裴毅一起被煌知忠一起訓練,雖然訓練程度上裴毅是煌月琳的三倍,但不可否認煌月琳依然要比一般人能打。
“那種族呢?你覺得哪個好?”過了一會兒,煌月琳又了新的信息。
“你要是想出手度快一點的話就選精靈,力氣大一點就選獸人,平衡的話就選人類吧。獸人有兩個種族外貌,精靈隻有一個外貌,外貌和屬性選項是分開的,兩者是沒關係的,你選的時候注意看下明。也可以掃描身體再選種族賦。對了,武器的使用是沒有限製的,隻要玩家願意在武器精通上投入的點數足夠,後期哪怕是法師也能拿戰錘。”
“那個是什麼?技能什麼的能詳細點嗎?”
煌月琳看到裴毅的感覺不是很懂,就讓裴毅詳細介紹一下。
“遊戲裏的武器大部分都能拿起來,除了一部分由於職業限製,如法師和弓箭手前期就不能拿戰錘,戰士和騎士前期拿了法杖也隻是當個木棒在用。在技能界麵裏又分三個界麵,分別是武器精通界麵,職業技能界麵,生活技能界麵。現在詳細下武器精通界麵,武器精通界麵分為輕型近戰武器,例如短劍,輕型盾牌;單手持用近戰武器,例如戰錘,連枷;雙手持用近戰武器,例如巨斧,巨劍;遠程武器,例如弓,弩;投擲武器,例如飛斧,標槍。雙手各持一把武器則是按所持武器的種類算。每一項技能點投入一點就會增加在該項目內的所有武器穿透值和減輕使用要求。穿透值指的是根據內測玩家在將近結束的時候官方曾經在一次維護後的內容,防具在強化到一定程度之後會無視強化不達標的武器攻擊,而這個技能點就是為了加強穿透值而出的。還有什麼問題嗎?”