14.拉德爾(1 / 2)

“沒什麼大不了的,本來裝備出了就是用來分配,你在這裏拿了,在後麵兩個Bss的掉落都不夠好的話,你就要出一部分錢或者放棄錢了。 Ww WCOM”

“你們兩個不要嗎?”

米爾斯看著裴毅和加西亞,疑惑地。

“我是不會穿重型鎧甲,加西亞的答複你也看見了。剛才曼斯掉落的明顯是個重型鎧甲,我和加西亞習慣穿中型鎧甲或者皮甲,雖然我們也能穿重型鎧甲,不過穿上之後移動度會有影響。再加上我們兩個都不是習慣做肉盾抗前線。”裴毅先是看了眼加西亞,加西亞搖了搖頭表示不要,就對著米爾斯。

“那就謝謝了。等下出了什麼我都不要了,如果不夠這裝備的價值的話我會補上缺的。”米爾斯高興的。

“現在先過副本吧,你們有打過這個拉德爾嗎?”

“沒有,我們最好的一次是打到曼斯那裏,論壇上的火焰莊園攻略帖子五花八門,不過在打拉德爾的時候都是很一致的提到,要迅的打完。拉德爾自身恒定箭矢防護結界,弓箭手職業很大程度上在未被法師職業驅散這層結界之前,可以是毫無作為。要射中也要用+以上的箭矢來抵擋箭矢防護的效果。然後拉德爾的魔法攻擊力很高,雖然本身也很脆弱,近身能幾下解決掉,不過難就難在接近,拉德爾在被人近身就有一定幾率會用法師之手抓住然後扔出去,傷害不高,不過很大幾率會被補上一個大火球。還有就是會閃現,不過這個d不短,大概在15秒左右。大火球間隔也不會過5秒。按照我們現在的裝備,挨上就直接墓地見了。對了,拉德爾一開始會是在房間裏的正中間站著,有玩家接近身邊1米,他開始第一次閃現才是開始bss戰。”慕絲妮回想了一下大部分帖子的攻略內容,總結得出打拉德爾一定要快。

“第一次閃現是固定位置的還是?”裴毅聽到慕絲妮拉德爾是在閃現一次後才開始Bss戰。

“不是固定位置,按照玩家接近的方向往後移動一段距離,大概5米左右。就是玩家從房間左邊靠近拉德爾就是閃現到右邊。”慕絲妮。

“裴毅你有什麼好辦法嗎?”

“我嗎?我覺得走攻就可以。”

“那接下來你指揮吧,我聽你的。”

“加西亞,你有帶高魔抗的盾牌嗎?”裴毅想了一下,還是決定走攻,拖得越久越容易起變數。

“有。”

“米爾斯你從門口到拉德爾身邊這段距離需要多久?”

“如果能保持住拉德爾不動的話,我能在7秒內從門口跑到拉德爾身邊。”

“慕絲妮你的蛛網術和反製法術能讓拉德爾無法移動多久?”

“保守估計的話,能攔住秒,拉德爾畢竟是個Bss,反製法術成功雖然會造成反噬導致無法再次施法,但我沒辦法保證這段時間是多少,按照剛才反製巡邏隊的法師,削減下來應該是在1秒左右,加上蛛網術大概秒。但我不敢保證反製法術成功率是1%,所以最後幾率最多是1~秒。”

“加西亞你的話,以從門口到拉德爾的身邊要多久?”

“6秒。”