楔子(1 / 2)

老子還在披荊斬棘道路前行著,還有雪山未翻,大河未過,巨龍未殺,美女未泡,葵花寶典沒練……寶馬還在奔馳的路上,我總是喜歡天高夜黑烏雲密布的晚上出發,傳說中的我能閉月羞花。

我殺過人,一磚頭悶在人後腦勺上,那個人像一麻袋糧食一樣軟倒下去,沒有聲音,也不知道死了沒死。

我喝過人血!不是自己的哦,小時候和人打架,用小刀給他放了個口子,然後裝做很酷的樣子把到上的血舔了!混著鐵味,味道不錯!不過後來被對方家長告到學校裏,我在學校裏混的很悲慘!

我曾經拾金不昧,我過馬路時候撿到過一塊錢,交給了班主任,結果被臭罵一頓,班主任把我罰站了一下午,理由是我當時糊塗,沒有等失主,我在後來時候日子有一天揀到一個錢包,我那天等到了失主,可是後果還是一樣的,理由是遲到。

我還去過我們校長的家裏,那次學校來了一批新電腦,這位校長首先奔赴第一線,也不忘犒勞大家,他看見我們下課了,急忙喊了我和其他幾位同學,說:“上課上累了把?來,到校長家裏休息一下去,順便搬過去台電腦。”

我們搬東西進了屋子,先是劉蒙感歎道;“好有錢!”這家!全是進口電器,地毯厚得就像踩到一場冬夜無聲的積雪,客廳就像一片操場似的那麼寬暢,兩邊的陳列都映出了我的影子,我對著一隻古瓷器看了看自己的影子,傻不楞登的,沒有氣質。這完全不是我應該有的樣子!

我們那個時候很喜歡玩電子遊戲,當時比較風靡就是《魂鬥羅》,也是我們玩的比較多的,幾乎每個人家裏都有一部這樣的遊戲機,盡管當時美起名曰“學習機”,當然我們也學到了不少這個遊戲的過關秘籍,BOSS功略等等。

第一次聽說遊戲機的時候是從劉蒙口中,曆經苦苦的央求父母給我也買一台,且不排除是在劉蒙麵前炫耀的心理作用之下,我在他家裏見到了第一台紅白機,可惜不是任天堂,而是小霸王。而最受歡迎的就是魂鬥羅和超級馬裏奧(我們俗稱采蘑菇),記得場麵最為壯觀的是我們5個人圍在他家18寸彩電前,激動得看著畫麵上的小人左躲右閃,麵對溝壑時的跳躍十分緊張,導致雙手端著手柄使運動曲線在屏幕之外充分得到了演示。我們那時還沒有關於遊戲方麵的雜誌購買,隻能憑借偶爾的運氣發現,類似於魂鬥羅的用子彈打破10個石頭可以加一條命,上上下下的調出30條命的例子舉不勝數,而超級馬裏奧中的隱藏加人蘑菇更是讓我們運用的嫻熟至及,那樣的日子持續了半年。現在回想起來,真是好笑。

不知道從哪裏聽說了關於魂鬥羅的水下八關的說法,先是魂鬥羅被我們無數次刷新紀錄的同時,也沒有真正見識過,我們一幫人開始了無休止的練習,重複再重複,在屢次失敗之後,我們開始查找自身的原因,經典的8合1的卡帶(內含赤色要塞,沙龍曼蛇,魂鬥羅,超級馬裏奧,綠色兵團,兵蜂等等)換成魂鬥羅單卡,依然沒能成功,但卻從未懷疑過這條信息的真實性,再加上神乎其神的傳說,我們激動的內心夢想著有朝一日能親眼一睹水下八關的壯麗景象,可惜始終未能成功。不過倒是見到了在麵對Boss時按斜下和射擊時變成帶尾巴的模樣,增加了我們對水下八關的向往。

後來在遊戲雜誌的影響下,才知道水下八關後來被證明是個藍屏BUG,苦等七八餘載原來是個騙局。。當時稱自己進過水下八關的人如雨後春筍,說者無不洋洋自得吹得神乎其神,聽者無不欽佩有加虛心求教,因此被騙之人不計其數,進而發展到能否打出水下八關已成為評定一人遊戲水平高低的標準。BUG秘技更成了80年代街頭巷尾中最熱門的遊戲話題。此後,廠家開始更加注重BUG管理以及程序設計合理化。這個中國遊戲文化史上第一個影響範圍最大,曆時最長的遊戲騙局至今仍未結束。這件事情讓我覺得我還是一個敢於追求理想,並且有偉大抱負的人,重燃了我對生活的熱情。

大家都叫我許天空,在學校裏玩,小學升初中的時候,有幾位老師還覺我蠻有潛力,指不定將來會有什麼狗屁成就,看努力和造化了。但我上學上了好幾年,家裏的書壘的跟麻將桌一樣高了,愣沒念出來一個正常水平來。於是我把自己給否決了,我他媽再也不幹了。

那一年我上高中,我家裏人從來不知道我是怎麼考上的,其實我也不知道,這事誰遇到誰都得鬱悶,我們那時候有一個傻比學校。

我學習不好,家裏沒錢上重點,大學估計也沒戲了,想混一下,往死裏混。既然念不好,為什麼不混一下呢?嗬嗬,你不要瞧不起,假如你的人生也走到了我這一步,你也一樣會和我一起去混一下的。我們不妨搭個檔做個伴,現在,你就和我一起,下到我的學校下麵去吧。