大連藝術學院動漫研發中心成立的條件與設想
學術論壇
作者:齊岩
近幾年中國動漫產業得到了蓬勃發展,並顯示出良好的發展前景。我國目前正處於產業結構調整的關口,動漫產業的大發展麵臨很好的機遇。隨著政策的傾斜,建立更多的產業基地和教學研究基地已成為必然。為了實現校企互動,提高學院的核心競爭力,大連藝術學院應適時抓住機遇迅速發展強大起來,建立自己的動漫研發中心。
一、大連藝術學院動漫研發中心的定位與目標
大連藝術學院動漫研發中心應服務於國家動漫產業發展戰略,實現教育培訓、研究開發、產業孵化、校企合作四大功能。研發中心目標:動漫基地以專業性、觀賞性、綜合動漫教育性為宗旨,為同行提供交流合作的平台;數字視頻打造動漫新秀;開發動漫文化用品,開創動漫衍生產品生產基地,校企合作強化動漫教育職業化。
從資金的投入產出比、生產周期、技術門檻的高低等方麵綜合來看,建議學院動漫產業中心從二維動畫片入手,形成產業鏈。待技術力量、設備逐步完善後再涉足遊戲、三維動畫等領域。
二、成立大連藝術學院動漫研發中心的現有條件
1.人力資源
本校專業動畫教師10名(不分專業),相關專業在校學生除去2008級即將離校剩餘學生170人。
2.可供動漫研發的場地和設備
場地:美術樓2樓的2D動畫工作室、3D動畫工作室、影像工作室。
設備:電腦7台(工作站3台,高配置電腦4台)、2D線拍儀器一台、掃描儀一台、手繪板6台、攝像機一台。
3.動漫衍生產品的開發優勢
學院擁有繪畫雕塑、廣告、陶雕、旅遊工藝品等眾多的相關專業和方向,為開發動漫衍生品提供了有力的支持。
4.靈活的管理機製
學院董事會領導下的院長負責製更有利於集中力量辦大事,相信隻要董事會重視,動漫產業中心的各項工作一定能夠順利展開。
三、成立大連藝術學院動漫研發中心所需要的條件
建立大連藝術學院動漫研發中心,首先需要建立一個高效率、高執行力的行政班子和一支結構完整、水平較高、競爭力強的骨幹隊伍。
1.行政班子
因動漫產業中心日後將涉及日常管理、研究開發、市場運作、實際操作等多環節、多方麵、多部門的工作,為保證高效率、高執行力應單設一位負責人,此人應由學院指派或聘請動畫行業資深專家擔任。
2.骨幹隊伍
學院目前擁有的動畫專業教師隊伍均為年輕教師,大都從學校畢業即來我院工作,缺乏行業實際經驗。專門從事二維動畫的隻有三人,顯然現有人員組成與國內各動漫產業基地相比差距極大。此方麵完全可以借鑒吉林藝術學院的做法,臨時雇用或者聘請動漫製作技術人才。
一般來說,一部動畫片至少應具備以下幾部分專業人才:
(1)策劃
動畫的策劃是整部片子的決策者,確立動畫片的立意、製作角度、受眾和目標等。大連藝術學院動漫研發中心策劃可以由行業資深人士或者校外專業策劃公司來做。
(2)編劇
好的劇本可以使動畫片裏的人物形象、主要場景、經典情節、主題等具有很強的吸引力,從而有利於衍生產品的後期或同步開發。就目前而言,成立動漫研發中心缺乏創意人才以及劇本創作人才。